刀锋之影是一款格斗竞技类游戏,游戏中玩家可以创建自己的战队,不断培养将士,帮助自己战胜敌人,丰富多彩的挑战方式,玩家需要掠夺大量的资源,战胜所有敌人,丰富的角色可以选择,海量的乱斗元素,玩家将感受传奇冒险乐趣,喜欢的玩家不妨下载试试吧!
1、竞技战斗是非常的刺激,去尝试更多的挑战节奏,带来不同的玩法。
2、所有的副本的难度都是很高的,要去把控好节奏能力,才能去消灭敌人。
3、吸收到更多的资源,打造强大的武器,去快速地感受到不同战斗威力。
1、大型的战场竞技,演绎出的冒险过程也多样,能够体验到厮杀的精彩过程;
2、不一样的激情时刻充斥,带来的体验方式也真实,能够获取各种奖励;
3、特别热血的冒险,搜集各种掉落,增加你闯关的效率,占领大量的地盘。
通往一号BOSS的路上左手边有一个法夜盟约玩家可以开的门,里面有一个多头蛇名字的种子,需要一名玩家把一个种子搬到BOSS场地上开BOSS,所有玩家在躲完吐息过后站在种子上集合等待BOSS的地板技能,种子没吃到一次地板涨一层,大概吃10层就会变成一只多头蛇,先杀之再杀BOSS即可跳成就。
正常打完二号BOSS后,之前的迷宫里的迷雾会消失可以在里面随便走,成就所需玩具会比较隐蔽地分布在迷宫中六处,建议分头寻找找到之后放世界标记方便队友点击。(此成就为个人成就每人需要点完六个玩具才能跳成就)
通往尾王的路上有名为 锥喉饕餮者 的小怪,可以利用变羊、冰冻陷阱等控制技能把小怪控在场地边缘开BOSS正常打,BOSS一定血量后把小怪拉到中间,小怪会吃种子然后名字就变成了 觉醒的锥喉饕餮者,先杀之再杀BOSS即可跳成就。
此成就为本副本成就的难点,BOSS重点技能最终收割:读个钢条引导过程中在玩家脚下出圈踩中有伤害,读条结束后收割场上的所有小怪(包括尸体),若场上有存活小怪会根据小怪数量对玩家造成大量AOE伤害,之后根据收割小怪及尸体的数量获得永久BUFF对全体玩家造成持续AOE光环。
首先BOSS内场角落有机关能开出一个大怪,先开出来后杀之。成就需要BOSS收割了大怪尸体后击杀BOSS,难点在于BOSS收割了大怪尸体后会回满血(与测试服不同),也就是说在BOSS第一次收割前对它造成的伤害均为无效伤害,所以这个BOSS做成就的话可以看成满血打一个带6层AOE光环的BOSS。
由于BOSS会固定时间轴召唤小怪-喷吐-收割,处理小怪会使得BOSS的AOE压力越来越大,所以需要队伍根据职业配置,装备等级酌情安排小怪处理方法。
楼主分享一下本队处理办法以供参考(防骑,奶骑,贼法猎):开场不用打BOSS,第一波小怪全杀,第一次收割后开嗜血rush,第二波小怪猎人冰冻盗贼致盲各控制一个法师小怪,奶骑超度邪恶(?)控制一个猎人小怪,近战小怪坦克拉着不管,第二次收割全体开免疫技能,然后BOSS倒地即可跳成就。
BOSS场地的左后、右后方各有一个名为备用部件的桶,成就需要先利用缝合怪的钩子技能勾两个桶之后正常击杀BOSS即可,总体压力不大注意不要贪保持场上只有一只小怪即可。
此成就为个人成就,彗星风暴和暴风雪靠自己躲问题不大,主要注意冻结之缚技能,远程治疗一人一个角落站位,若近战中了冻脚千万不要驱散,等队友出了圈之后再驱散。PS:被传送下场的队员注意等一个彗星风暴结束后再上台子以免误伤队友。
刀锋之影手游是一款异世界作战的战斗主题活动游戏,在刀锋之影游戏里招贤纳士,创建自身的战队,有效的合理布局,去开拓创新,逐渐精彩纷呈的挑战,刀锋之影手游拥有丰富多彩的挑战方式,去扩大自身的国土。