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荒野乱斗无限钻石(Brawl Stars)

荒野乱斗无限钻石(Brawl Stars)

  • 大小: 172.60MB
  • 时间: 2024/1/22 17:22:48
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荒野乱斗无限钻石是一款有着海量角色的竞技游戏。在这里用户需要做的就是选择自己的角色不断的参与到各种的对决中来,这个过程是十分有趣的。你会遇到各种的对手,各种的角色。见识到这些角色的技能。还能尝试到其他玩家的厉害。当然只要你厉害你也是游戏的霸主。

荒野乱斗无限钻石破解说明

荒野乱斗无限钻石将会为用户带来无限钻石、无限金币和无限紫金币。不仅仅这样用户还能看到你将会拥有所有的角色,角色的技能等等

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荒野乱斗无限钻石游戏说明

1、这款moba射击手游没有采用现代或未来科技的艺术风格,而是采用了美国“西部牛仔”的风格,无论是在游戏中随时随地可见的荒漠、仙人掌,还是熟练地使用左轮手枪的牛仔英雄,都让游戏极具荒野气息。与此类似,游戏的美术风格,延续了supercell一贯的风格,虽然还是典型的q版美漫角色设计,但英雄们身上带有一丝野性的牛仔气息,依然让人眼前一亮。

2、这款游戏是用竖版来显示战斗,与皇家战争游戏相似,玩家可以以上帝的视角进行游戏。不像大部分moba游戏,《荒野乱斗》没有多个技能组合,也没有进攻防御之类的提示,它简化了相当繁琐的操作。竖版左边是一个虚拟的摇杆,控制角色的移动走位,玩家通过点击屏幕来射击。当弹药击中敌人时,竖版右侧的能量槽将开始积聚能量,能量积聚完毕后,骷髅头将亮起,此时,大招便可释放。

3、虽然是一个moba游戏,《荒野猎人》仍然是一个适合moba的游戏。就英雄设计而言,每一个英雄都有不同的武器,有散弹,“散弹”雪莉,“双枪”柯尔特,“火箭炮”布洛克等几十个英雄,或者是肉,或者是辅助,位置各异。例如,“小脚印”妮塔就拥有了一只棕熊,可以跟踪敌人,非常有趣。从金币中抽取英雄。每一次通过玩家都能获得金币以吸引新角色。

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荒野乱斗无限钻石阵容推荐

1、按距离搭配。

远距离战斗:射手+坦克/喷射/近距离战斗。

荒野图也是最简单的搭配,以墙草结合为特征,其余为空地。坦克兵或近战英雄在开阔地形上受射程限制容易被远程英雄压制。尽管射击型英雄具有远程攻击能力,但一般在血容量上不占优势,很容易被隐藏在草地中的英雄杀死。与此同时,当决赛圈范围缩小后,它的低血劣势会更明显。两者的结合正好实现了优势互补,开放地形型远程英雄作为压制力,能挡近战伤害。现在,在草地或决赛圈中,英雄们可以为远程英雄们提供护卫。

2、双射手。

远程英雄将在较宽的地图范围内拥有很大的优势,具有很强的攻击性。能使射手与英雄互补,多数英雄的伤害较高,有aoe英雄的压制,即使敌人英雄拼死近战,也能对残敌造成较高伤害。

3、双坦双近战

整个草图上,草之间的竞争将会非常激烈。英雄双坦双近战组合极大地增强了队伍抢草能力。有利前发,后发以中控外。

二、主次搭配。

1、主辅助组合:射手/坦克/喷子/近战+辅助奶/速度辅助。

Rosa+Pock。

以罗莎为主,波克为辅。即使是波克也不必主动进攻,只要跟随罗莎,为罗莎回血即可。Rosa的近战能力毋庸置疑,但在近身攻击时会损失很多血量。与此同时,在与近战英雄对拼时,由于罗莎的瞬间伤害不高,也会有一定的劣势。身为奶妈的波克可以完美地弥补这些不足。

2、拳王+麦克斯

作为一种高血坦克,同时也有一些不俗的伤害,但奈何攻击距离太短。而且Macks的超强技能,可以给拳王近身机会。

三、类型的搭配。

1、单一种类

两投掷,两远射,两坦克。

2、多种类型

抛出+坦克(抛出英雄更怕被近身,而坦克英雄作为近战优势可以弥补)。

抛出+遥控(遥控英雄可以起到压制的效果,同时避免被近身抛出)。

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荒野乱斗无限钻石游戏攻略

基准线:从左到右单边。

中段一般区域的压制或生存能力强的人捡宝。

左、右两面先在当前对线上取得血量优势,酌情给对面宝石位压力。

在对垒中获得优势后,所有人都向前压枪,把枪线压到对方的掩体上,他们就被蹭血了,基本也很难对垒,更别提拿宝石,或者带球威胁球门。

队友掉落,宝座必须先退回去,死的损失太大,大不了等队友活下来再对枪。

要点(易令队友恶心):

找到自己喜欢的对线的人,很多时候,换线的时候就是优势,要硬打。又或者我们的核心输出是投手,对面有英雄,比如墨提斯,你的对线不是冲过去杀死对方,而是优先保护我们后排,让后排人受到压力。

队员示意换线就换过去,有些时候不要急,尤其是英雄,比如吉恩塔拉,对线的压制能力不太好,但有创造翻盘机会的能力。对对着宝石占优势,也不要想着硬冲宝石位置,先把自己对线好。

如果一人一条线,一边是空的话,另一边是向侧面或绕行,另外两边的走位空间被压缩很多,基本就很难对线。

并非宝石位不要去抢(除非胜负手)宝石,非宝石位捡到宝石死了就是送人,身上没有宝石可以跟对面换,对面有宝石血赚,没有宝石不亏。有时候宝石位你9身1,对面把你冲死站住井口,枪线压到你的门口,说不定就会被翻过来。

队员们都是在近战中酌情除草的,见过佩佩打对面两个中距射手,把草除掉后,两个近战队员作为充电宝训练全程走位。

足球界开掩体墙要开角的小盒子,开角对着正中间的人站的口子还是那么大,我个人一般都是开边和中间的小盒子,下一次再开边。在个人感觉上,将中段打完比将中段打完要好,因为在突破方面,将对方中段打完比将对方中段轻松。

足球界不能一上来就头铁运球,输球就打对面血量,前排就卡主位给压力。对方血流下去后收回血流的时候,有的是运球的机会。

不要在没有运球的情况下一直拿球,也不要把球踢到对面,放在我放随时可以拿起的地方,我们和对面中间,继续给对面压力。对面没有血或人少,像拳王这样的肉食英雄拿着球不舒服吗,你一直拿着球,打起来什么都干不了,让队友2打3,毫无意义。

足球界的格局是盘带格局,有位移加速减速不用打掉对面也能创造机会。拳王公牛麦克斯,看见对面没三个人就一脚把球踢开了,直接把球踢开了,别在那傻眼看中间的人,你用自己的生命换这个传球就是了。有时候过人队友不传球真的很恶心。

最终最恶心的,开了又开啊,别捏个一万年,开了又打又伤,又大又快,有些时候真气人。写作是因为我的公牛开大减速3个人杀2个,剩下的一个没大拳王跟我的两个队友秦王绕柱。我家里的拳王大不开,被人恶心死了。莫蒂斯乌斯像公牛拳击王麦克斯一样快速向前冲去,把球给他,不要在自己的世界里沉醉。大手笔的传大手笔的传小手笔啊,每个大手笔都是为了赢,创造的机会一样不亏。

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