在万众瞩目期待之下,使命召唤手游国服终于来临,玩家们在这款游戏中将会感受到现代化的枪战游戏乐趣,游戏完美移植了pc端的各种玩法,让你能够轻松的驾驭自己的手机进行战斗,喜欢玩各种枪战射击游戏的小伙伴们不妨来下载使命召唤手游国服一起娱乐吧!
《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!
世界各地玩家们同屏竞技,体验真实的竞技感。
赏心悦目的触屏ARPG游戏操作,引领手势操作革命。
使命召唤手游主机体验忠实还原,爽快射击一战到底。
高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,沉浸式的游戏。
使命召唤手游拥有超清画质与种种游戏元素将充分还原战士所熟悉的使命战场。
背包搭配推荐
激战游艇地形较小、战斗激烈,双方的对战基本上都在中、近距离下完成。所以不推荐大家选择狙击系列枪支,而是选择突击步枪系列枪支。
狭小的地图,快速解决敌人才是最优计划,否则很容易被敌人夹击。这里推荐射速最快、极具爆发的Type25枪支。道具选择激光绊雷和防爆装置组合,前者可以固定在敌人毕竟之地的边缘、后者可以布置在自己蹲守的位置,防止被敌人远程爆炸型武器攻击到。士兵大招的战争机器,可以让我们在以中距离为主的激战游艇中战局优势。
技能中选择工程师,一是为了提早发现角落里的雷射绊雷和连续得分奖励单位。二是可以重置空投补给奖励,让我们可以以更大的几率获取想要的连杀得分奖励。
连续得分奖励:
越小的地图,了解敌人的位置就越重要。依靠无人侦察机,我们可以更好的把控战场节奏,便于我们占据主动。在冲锋团队中,空投补给即容易召唤,也不容易被敌人克制,选择它搭配工程师技能,会让我们的空投补给效果最大化。由于敌人多数会使用无人侦察机、攻击直升机等各类飞行类技能,所以携带一个防空导弹就变得很重要了。最重要的是,防空导弹投掷在己方复活点时,不易被敌人摧毁,持续时间更长、作用更大。
特种部队推荐点位:
VIP多窗口建筑布局结构,便于我们观察到多条路线的敌人,便于压制路过的敌人。这里不但可以观察到敌人的两侧道路,还可以观察到敌人船仓的一、二楼窗口。
该地形的缺点是,VIP多窗口、多入口的建筑布局,并不适合固守。敌人会从各个窗口、入口投掷手雷,并进入VIP中。如果对听声辩位位技巧把握不准,那么我们很容易丧失VIP的控制权。为了便于防守,推荐布置防爆装置,并携带警觉技能。
当压过游艇中间区域后,压到游击小队复活点周边不在明智。正确的做法是依靠建筑,等待敌人复活无敌效果消失后再一一击杀。图中位置位处敌人视野盲区,左侧是另一条边路和中央船舱入口,右侧则是敌人另一条主要进攻道路。该位置地势优越,可以打敌人一个措手不及。
该位置缺点是再被敌人突进时,没有掩体,只能依靠身法进行躲避。在遇到多个敌人时,很容易被敌人包夹。为了避免这些情况,可以搭配变形盾和警觉技能。
游击小队推荐点位:
圆形泳池位于游艇中间区域,相比较VIP,它的入口少且容易防御。这里可以看到来自各个通道的敌人。依靠泳池边缘较高的特点,我们可以边匍匐、边站立观察敌人,来回切换以保护自己。
该位置的缺点是易被复活的敌人克制。一个克制方式是向泳池内投掷手雷、召唤空对地导弹,另一个是占据二楼居高临下对泳池内的我们进行压制。第一个克制方式可以通过安置防爆装置进行化解,第二则需要我们时刻观察,进行防范。淋浴区位于船体最中间,虽然它仅有前后的掩体,没有左右的掩体。但是这里可以自由向左或向右进行攻击,可以无障碍协助队友进行各条路线的防守。
该位置的缺点是当敌人进入VIP和圆形泳池时,易被敌人打击侧面。想要在这里更好的防守,需要和队友进行联动,随时支援陷入劣势的队友。
【枪械乱斗】
该模式下玩家无限复活,所有玩家随机出生,战斗开局直接进入白热化。玩家阵亡后,则在地图某点随机复活!每次淘汰一名敌人后,玩家武器获得一次更换升级,并成功获得10分,率先达到200分就能获得胜利。
【狙击竞技】
和上图介绍的狙击对抗模式很像。开局后,战斗双方在地图两侧出生点出生,复活时却具备随机性,会直接复活在队友附近,活多久全看队友实力,瘦普觉得这样的复活方式有点看天吃饭的“看脸”味道!每次淘汰敌人将获得1分,率先达到40分的玩家一方,将成为狙击王!
【手枪对决】
开局后,所有玩家随机出生在地图上各个区域,直接开启“各扫门前雪”模式。玩家每击杀一人武器会升级,在规定时间内达到20积分的玩家,将成功获得第一。但是只用手枪难度成倍增加,真正的靠实力来获胜吧~
【热点争夺】
热点争夺是游戏汇总对抗最激烈的玩法之一。敌我双方对热点区进行武力争夺,加上不断变更的热点位置,总让玩家跑得有点手忙脚乱。
开局后,敌我双方在地图两侧出生点处上线。玩家阵亡后,则重生在队友附近!热点被占领后,每隔一段时间为占领方加一分。但好不容易占领的热点位置,随时间变化而不断变换。在规定的战斗时间内,率先达到150分的阵营胜出。
【原始战争】
原始战争玩法中,双方玩家只能使用近战武器一决雌雄。开局后,全体玩家随机出生在各个区域,并且复活也具有随机性,出生在哪里要看脸了!玩家每淘汰一次敌人获得1积分,规定时间内最先达到20分的玩家将获得第一名,其他玩家依次排名。
【躲猫猫】
双方玩家在地图内扮演人类和物件,一方躲藏一方寻找,一藏一找,尽显战斗真谛。
开局后,双方玩家轮流扮演人类和物件。其中,选择扮演物件的玩家,拥有30秒时间来选择扮演的物件,花瓶、石头、饰品,都可以尽情挑选,随后躲藏到自认为敌人最难以发现的地点。
游戏整体来说类似于穿越火线,有占点、杀人、爆破、吃鸡等模式玩法还是挺丰富的,但是吃鸡模式时感觉人物走路时有点僵硬。
枪械方面和别的游戏不同,这里面还增加了枪械配件的功能,有瞄具、枪管、弹夹还有枪的类似于一个小被动的的东西什么的,枪械备件也是需要随着枪械等级解锁的,可以通过对战或直接拿枪械经验卡升级,等级越高配件越多,很多枪械、投掷物、连杀奖励、会随着等级提升获得。有些记不清了有玩过的小伙伴评论区补充吧。然后还有涂装非常丰富各种。
另外还可以调动副武器、投掷物、晶片(也类似于人物被动)和超级技能(游戏中杀人或随着时间出现)。
游戏里也有类似于战令系统但里面的战令是一栏,没解锁只能领取调级的普通物件,还有商城系统,里面你可以通过金币或者cp点(充值获得)购买带皮肤的枪械刀具、超级技能、枪械经验卡、连杀奖励等。
这个连杀奖励是什么嘞,就是你杀一个人可获得125xp(是这么叫的吧)两个人就是250xp,从250xp开始,500xp、1000xp都会有奖励,获得方式看上面。初始只有三个:暴露敌人位置的、小无人级撞人爆炸和导弹,后面还会有可以操控的无人机、无人电击小车、超级装甲、直升机啥的。