骰子战争app是一款塔防类的游戏。用户在这里能看到不少的敌人,这里的敌人会闯过你的阵地来进攻你。你需要做的就是不断的升级你的骰子让敌人在到达你的腹地时击败他们。每一次的进攻都是在考验用户的分配的能力。
建造拥有各种特征的骰子塔,击杀蜂拥而来的敌人!
可以用同数、同种的骰子塔合成一个更高等级的骰子塔!
注意!合成后将生成随机种类的骰子塔!
你抵挡得越好,对手的难度会越来越高!
针对对方的面板制定不同的策略。
搭配各种各样的骰子,找出属于自己的强大PVP面板。
◆早期压制型面板:使用攻击力非常强的面板在前期压制对手。
◆后期成长型面板:在前期忍耐蓄力,在后期给予对方致命一击。
◆均衡型面板:在前中期以稳定的运营方式安全成长并诱导对手的失误。在团战模式可以与对方一起抵挡敌波。在团战模式可以获得新的骰子。两人一起合力抵挡敌波吧!根据两人的面板制定各种各样的策略。
◆普通单位面板 + BOSS专用面板:一个人抵挡普通单位,另一个人不断成长并建造抵挡BOSS的骰子塔。
◆减慢面板 + 伤害面板:一个人搭配成阻挡敌人前进道路的面板,另一个人搭配成高伤害面板。
没有强输出的传说骰子或解除对飓风(强风)骰子依赖的骰子,到1500奖杯后,你会被花样被虐。
前期依赖飓风(强风)骰子完全可以,但是,1500是条分割线。
本人试过各种组合,镭射+改造电骰子,镭射+风骰子,全套风骰子,全套毒骰子,全套电骰子。。。统统不行。
如今已从1700滑落到1500。
全套死亡骰子是好东西,但是很抱歉我没有。
若玩过另一款游戏Mage Dice的玩家看到这款游戏,应该会勾起熟悉的感觉——没错,还是玩骰子。
游戏分为两个模式:PVP与协同模式。PVP顾名思义与别人对战,通过系统匹配,玩家可以遇上不同的对手。而对手的强弱,一部分决定了玩家是否可以赢。协同模式可以理解为合作模式,分为随机匹配队友和建立房间好友进入两种,玩家可根据实际情况决定。
而骰子自然而然便是获胜的关键。
骰子有稀有度,按稀有度分为普通稀有英雄传说。但是,这并不意味着失去公平性。骰子页面在战斗页面的左侧,在这里玩家可自由搭配自己的骰子,只能上场五种骰子。正是因为骰子可自由搭配,所以游戏增添了无限乐趣。想一想,当你用稀有的飓风骰子与另外四个骰子结合轻松打败五个骰子里有三个传说骰子的对手,你会有什么感觉?
爽,爽就对了。这就是111%的作品灵魂所在——魔性,畅快,根本停不下来。
至于氪金与否。。。战斗页面右侧便是商店页面,有钱的可以直接美元兑换钻石买宝箱得传说骰子或直接买传说骰子,但是注意若不会搭配,一样会输哦。Ps:再推荐一次性价比最高的骰子——飓风骰子,谁用谁知道有多爽。
说完非战斗页面,最后提一下核心玩法。玩家随机匹配对手,游戏开始后有100SP用于添置骰子,骰子随机添置,SP可通过消灭入侵的黑数字方块恢复,随着骰子添置数目的增加,每添置一个骰子所需的SP值也随之按+10的速率增加。骰子添置区域的下面是对应骰子的能力升级键,也需要一定的SP值,初始100SP,二级需要200SP,三级需要400SP这样计算。在初期(回合一),若某种骰子数目相对于其他骰子较多,则可先考虑按能力升级键,因为如果相同的骰子合并,不一定会继续是这种骰子(虽然骰子点数增加了),若本来输出骰子就少,合并后还变出辅助骰子,这就得不偿失了。当然,到了中期(回合二),玩家就需要一定数目的两点甚至三点的骰子才能继续。每局游戏玩家与对手都有三条生命,谁先耗完三条生命就谁输。游戏过程中会有两种Boss,一种是随着黑数字方块大军出现,一种是单独出现。因此,后者更难打。当然,随着游戏进程推进,黑数字方块上的数字会越来越大(难度越来越高),能坚持多久,取决于你的骰子组合与游戏策略!