吕布传(三国志吕布传)手机单机版是一款以中国三国时期为背景的策略角色扮演手游,玩家可以在游戏中扮演吕布、张辽、吕玲绮等著名武将,体验他们在战场上的英勇表现。
吕布传是一款以中国三国时期为背景的策略角色扮演手游,游戏采用了高清3D画质再现了宏大的古代战场,融入了浓郁的中国风美术设计。玩家可以在游戏中扮演吕布、张辽、吕玲绮等著名武将,体验他们在战场上的英勇表现。
王线前20关与霸线一致,第20关之后会有个选择:霸者之路或王者之路。困难/噩梦一周目可以选霸线或王线,其他难度一周目强制霸线!
【第二十一关:荆州边境之战】
1、战力变化:吕布和貂蝉借水遁走,不参战。有伏兵!
2、战场单挑:
a、张辽.vs.张郃(退)
b、沮鹄(精神力上升).vs.高干(攻击力上升)
c、沮鹄.vs.高览(退)
3、印绶条件:触发以上所有单挑可获得印绶。
4、本关注意:要开始习惯王线的伏兵啊伏兵(伏兵可能跟难度以及周目有关),当我军有人试图向右穿越左侧荒地时,敌军阶段左上方山地出现4个贼兵,敌军左边骑兵大队的左下方出现6个贼兵;左下方树林可能出现一队弓兵(具体条件窝没摸索清楚)。蛇皮走位防止脆皮被伏兵急火是本关尤其需要注意的。
5、本关结束后开放大的功勋商店
【第二十二关:夜袭之战】
1、战力变化:
a、吕布和貂蝉去向不明,不参战。
b、第一回合敌军蔡瑁部防御力下降、混乱。
c、敌方人数少于4人时上方出现一队弓兵和步兵;
d、敌方人数再次少于4人时下方出现两队弓骑;
e、敌方人数再次少于4人时上方出现两队骑兵;
f、敌方人数再次少于4人时上方出现一队弓兵和步兵。
2、战场单挑:
a、张辽.vs.蔡瑁
b、张辽.vs.文聘
3、印绶条件:触发以上所有单挑可获得印绶。
4、本关注意:敌人有很多波援军,都是人数少于4人时触发,所以尽量在我方回合还有不少人未行动时触发敌人援军。不过都是杂兵,没有太大威胁,可以通过守住营寨口来卡敌军的位置。
【第二十三关:江陵之战】
1、战力变化:
a、我军吕布和貂蝉不出战。
b、第七回合敌援军黄忠部和魏延部赶在左上平原处赶到,马云绿第6回合会预测出
现的位置。
c、很多伏兵!
2、战场单挑:
a、魏续.vs.马云绿
b、魏续.vs.张武(退)得的卢(必须先有魏续.vs.马云绿)c、张辽.vs.文聘(退)(必须在前一战有张辽.vs.文聘)
d、宋宪.vs.黄忠
3、印绶条件:此关无印绶。
4、本关注意:伏兵,依旧是很多伏兵!水中会出现左右各8个带有攻击,移速buff的水贼,简直可怕!右下的8个水贼伏兵貌似无法避免,左下的8个水贼伏兵可以通过第一回合所有人都不上岸来避免,第二回合再触发。马mm在水里龟速移动,没有培养的话很容易被水贼两刀砍死,可以考虑让华佗跟她两人互相回归尽早上岸。我方有人上岸后左侧山地也有一队击退蔡瑁后他会复活一次,城里并出现若干武斗伏兵,再击杀他一次就行。
5、过场剧情:吕布全能力上升30(这个不会继承!)
1、全新特技、地图与天气系统上线,丰富游戏元素,增加多样化战斗体验。
2、炫丽的特效结合丰富的战棋玩法,让战斗场景更加精彩生动。
3、所有武将满足特定属性与声望条件后可终极转职,能力大幅提升。
4、大量高难度挑战关卡,失败也能获得部分奖励,持续激励玩家。
高清3D画质再现宏大的古代战场,让玩家仿佛身临其境。
浓郁的中国风美术设计,展现了吕布、张辽、吕玲绮等武将的英姿。
丰富的角色选择,玩家可以扮演吕布、张辽、吕玲绮等著名武将,体验他们在战场上的英勇表现。
策略性的战斗系统,需要玩家运用策略和技巧,才能取得胜利。
多样化的游戏模式,包括单人模式和多人模式,满足不同玩家的需求。
游戏重新塑造了三国名将吕布的形象,与传统印象中的反派不同,展现了他心系汉室的一面。
玩家将体验一个全新的故事设定,例如华雄和华佗是兄弟,理由居然也挺合理,这种创新视角让游戏剧情更吸引人。
游戏讲述了吕布、貂蝉、华雄三人联手展开潜伏行动的故事。吕布的投靠董卓被设定为丁原为了汉室复兴而布下的连环计,而华雄更是以地下党联系人身份联络联合军和吕布。整个游戏围绕三人的卧底经历展开,一场紧张又富有戏剧性的潜伏大戏由此拉开序幕。
游戏过程中设置了众多选择,不同的决策会引导玩家走向截然不同的结局。
悲剧结局:吕布选择霸者线路,最终称帝,代价惨重。
因为背离了复兴汉室的理想。
喜剧结局:走王者线路,吕布实现复兴汉室的目标,收获圆满人生,剧情充满正能量与希望。
一、关于装备等级,果子
1、吕布传无需练装备,装备等级随我方所有人的平均等级的提升而提升,人物升6级,装备升1级(注意,元宝商城的装备等级只跟我方最高的人物等级有关)。
2、吕布传是一款多周目战棋游戏,果子只能通过功勋商店兑换。在可以继承属性及大部分宝物的情况下(即困难1周目难度及以后),大功勋商店第1,11,21,31关战后开启;小功勋商店从第5关战后每5关开启一次,具体请参见霸线及王线攻略。
二、关于功勋,升级/满级模式,休闲/普通/困难/噩梦/自虐难度,属性道具继承
1、周目结束后将难度会自动提升!详情请参见下表e.g、开始选择休闲难度,2周目即升为普通难度,4周目即升为困难难度,8周目即升为噩梦难度,以此类推!
2、周回:不论王线霸线打通关一次吕布传,到最后遇到梦梅老头,选择回到过去,即为周回。
3、周目:第一次开始游戏叫一周目,通过周回到第二次游戏叫二周目,以此类推,通过周回到第N次游戏叫N周目
4、继承条件:当该周目的敌军属性达到或超过困难一周目(即敌军属性+20%)时,该周目的物品,装备,武将培养可以继承到下一周目。黄金甲,玉玺,四神宝玉每过一周目会被扣除一个。
5、新开档的困难一周目难度以上及以后周目的属性,金钱,功勋兑换的宝物可以保留!并可在一周目20关自由选择王线或霸线;新开档的休闲难度四周目才可以继承物品和培养,第一二三周目只继承功勋;新开档的普通难度三周目才可以继承物品和培养,第一二周目之前只继承功勋。
6、对于所有难度,每一周目敌军跟友军固定比前一周目增加能力10%,所有难度均有3%最大血量的伤害下限。当敌军属性提升至初始的200%后,之后每周目额外提升2%。
7、满级每关将获得的固定功勋为3000,附加额外难度给予的功勋。升级模式每关获得的功勋取决于战场上获得的总exp以及附加额外难度给予的功勋。
三、关于失败条件
一般都是场上少于X人
提示:内购607(吕玲绮)以及自定义目前可以在大多数关卡均有自己独立的出场位置,另外可以死人而不导致失败。
四、升级模式详解
吕布传没有板凳可言,即所有人都需上场,都需练级,尽可能保持所有人等级尽量一致是十分必要的。升级模式的情况下,两三个人去无双会给后面的关卡带来不必要的附加困难!对面小兵等级是我方最高3人的平均,对面名将等级是小兵等级+3,因此不练侯成魏续等不强力的角色是不行的,需要经常让他们来补刀拿人头来保持等级的尽量一致。
五、满级模式详解
满级模式相较于升级模式而言将对0购玩家更难一些,在于初始我军虽然都是满级但没有足够的印绶来升级到高级兵种。但与此同时无需担心等级不平衡的问题,可以肆意让吕布等强力dps放心输出,是氪金玩家们的不二选择!
六、关于果子及提档
吕布传无需压级,每个人都拥有吃果后重新计算能力的特技【重算】。目前果子的获取仅限于功勋商店兑换,礼包以及18元剧情锁赠送的五种果子*2(在不购买剧情锁的情况下现在可以体验完整的第一周目)。
我方基本所有武将的特定属性吃到200以后将学会特技,详情请见另一个群文件
七、关于印绶及皮肤
1、印绶的获得来源于每关达到一定条件给予(条件在每关开始前都会提示),商城里50元宝一个以及游戏内金币18000一个。(满级模式卖没有用的经验果能换取金币)。
2、皮肤将使得该武将的整体能力有一个较大的提升,目前皮肤只限于从元宝商城进行购买,且在战前准备装备界面点转职使用皮肤吃完印绶后下一周目无需再吃印绶(这样可以节约下来大量金币用来买特技)
八、关于宝物合成
吕布传开放了宝物合成系统,在可以继承的情况下(困难1周目难度及以上),第1,10,19关战准备右上角会有一个合成按钮,关于可以合成的宝物及特技详情请参见另一个群文件。一般高阶宝物只需要通过多周目集齐数量足够的普通宝物即能直接合成,特殊高阶宝物(e.g.神威狮吼枪、百炼明光铠)还需要额外的精金进行合成,精金暂时获取的渠道只有充值奖励礼包。
1、功勋系统为玩家带来奖励选择,不同周目可兑换装备与道具资源。
2、策略玩法结合三国特色,火攻、赤兔马等经典元素增加文化趣味性。
3、角色性格鲜明且关系复杂,独特造型与变化肖像让剧情更加吸引人。
4、战棋玩法目标多样,武将培养与兵种搭配带来丰富策略组合可能性。