希望之村你是希望手机版是一款好玩的多人在线沙盒生存模拟手游,玩家置身其中,逐步建立起属于自己的繁荣家族和辉煌时代,体验从无到有的成就感。
1,监狱不是越大越好,也不是覆盆子越多越好。
因为太大了典狱长前期围墙花的精力太多,被拆了之后修复难度大,小监狱缝补起来很容易,不能做了也能搬迁到其它地方很快做出来。
覆盆子太多也没用,除了新一,大部分服务器日常就三十个人,监狱里能活十个人就已经是合格的监狱了,差不多1.5颗覆盆子可以活一个人,监狱里总共放20颗覆盆子就够够的了。
2,监狱不要做在家旁边,有很多人喜欢把监狱放在家旁边,这样拆家的人拆起来特别方便。
最好监狱和家隔着三块以上大地形,并且大地形上面不要有人活动的痕迹,如果有痕迹了可以隐藏起来或者消灭痕迹,自然的痕迹比如乳草开花,兔子出洞就不用管了,这些无所谓的。
我之前的一个监狱,只和家隔了一个大地形,但是那个监狱被拆了两次,我家还是没人来。
另外一个巧妙的点就是,你可以把监狱的门对着反向,还可以从监狱往外其他方向故意留一些痕迹,比如把树枝放地上,把割了的覆盆子放地上,把出来的人往其他方向引。
我做监狱一直这样,有人能拆监狱,但是没人能找到我家。
3,有些人说监狱里面不能放娃娃机,必须做自鲨机,不然就会有人来拆你,这是错误的。
这种纯粹是放屁,无论你多善良多么为他人着想,他们只要有条件还是会拆的,和你做的努力无关。
一个合格的典狱长是不能做自鲨机的,一个卓越的典狱长是必须做娃娃机的。自鲨机很可能导致家族绝种,娃娃机能很大程度上改善家族绝种的情况,因为除了典狱长还有一批玩家喜欢用娃娃机娱乐。
4,我最近试着做仙人掌监狱,我用钟塔底座围了20X20的,里面有20颗左右仙人掌。
这个监狱比较特殊的在于它是不可拆的,也不需要维护,建造起来也方便。(事实也确实如此,但是它也有弱点)
不是很成功,最多只活了五代。不是他们不想玩,事实上很多萌新都感叹这里是个好地方,他们没有意识到这是监狱。但是仙人掌没有覆盆子高产,所以大概十颗仙人掌活一个人,这让我很头疼。
我想着改进它,把它做成覆盆子仙人掌混合监狱可能好一点。或者醋栗堆肥劳动监狱。
5,关于跑图和夏娃圈,我觉得典狱长能做监狱就直接做监狱,没必要跑图,夏娃圈我也觉得是假的,这个理论很奇怪,而且没有人有证据说它真实存在。
6,蓝莓也是十分钟周期成熟,监狱里农作物覆盆子最佳,仙人掌次之,野生醋栗又次之,蓝莓又次之。
如果有bug无限刷新,那么香蕉是无敌的。香蕉人家族yyds。但是这个bug要服务器控制者做,可遇不可求。
7,关于围墙,上下围几层,然后放一层结实的熊墙。再上下围几层,再放一层结实的熊墙。
因为卡墙的人的生命不是无限的,而且卡墙的目的地他们是不能准确控制的,并且卡墙的时候他们自己卡到那个位置之后会卡住一点时间,足够我们的熊熊勇士把他们咬死了。
左右的话就放一层熊墙就行了,再做的逼仄窄长一点。
8,典狱长心态要好,可以在不同的地方藏几辆马车和重要物资(比如几块铁),万一有天被拆了随时修复或者重做。
家里重要东西可以放在上锁的箱子里,锁不到箱子里可以放在钟塔底座围的房间里上锁。
另外就是有些做起来麻烦的东西可以多做几个藏起来备用。
9,典狱长可以用小号留个档在监狱里面。
10,不礼貌的小孩直接放娃娃机强喂,男孩随意,女孩喂到四十岁不能生为止。
深度社交体验:每一次生命轮回,你都将遇到独一无二的同伴,与之建立深厚的情谊或家族纽带。
真实生存挑战:从零开始,收集资源,建造庇护所,抵御自然灾害与野兽侵袭,体验最原始的生存法则。
文明进化之路:随着游戏的深入,你将引领你的族群从石器时代逐步迈向青铜、铁器乃至更高级的文明阶段。
无限可能的人生:每一局游戏都是不同的人生剧本,你的选择将深刻影响角色的命运及整个村落的发展轨迹。
1.基础零碎材料(无合成)第一部分
注:
①圆石两个均为锤造锻铁所用
②尖石两个,其中一个用于制作石斧,另一个日常使用。
③燧石片三个,一个日常使用,两个制作燧石箭头,其中一个制作弓箭,另一个制作燧石钻头弓钻。
④线4根,一根做弓箭,一根缝马鞍,一根风箱,一根缝背包。
⑤绳子7根,一根做石斧,一根做取火弓,一根做陷阱,一根做弓箭,一根做木箱,两根做套索。做绳套的绳子,先切成两根,拉羊羔再拉马。
⑥陶土12,6碗6碟。
⑦土坯8,两个炉子配两个土坯。
⑧杆子3,分别做家标、弓箭、烤兔子。也可以只要两根杆子,做家标和烤兔子合并。
⑨长直树枝12,不必一次性带回来,可以先收集部分,另外一部分下一代再收集。分别用于制作取火弓、石斧、陷阱、引火棒、木钳×2、铁器所需×6(锻造锤、钢斧、钢锛、钢劈板斧、刀、钢铲子)。
⑩弯树枝2,分别制作取火弓和锯子。
2.基础材料(合成)
注:
①引火柴不用劈太多,控制在两堆以内就够了。
②野生胡萝卜3个,两个喂羊一个喂马。
③生火之后先烧碗碟,手速快的可以得到3炉碳,这3炉子碳用来做坩埚,火灭了之后烤兔鹅,制作风箱。
3.所需动物一览
4.制作马车所需铁器一览
注:①铁矿石最低要求7块铁,次之8块,闲的捡9块,这些都是根据附近资源而定。当七块铁的时候,首先制作锻造锤、钢斧、钢凿子、钢锉刀、钢条两个,利用凿子做出锉刀,回收凿子,利用锉刀做出刀和钢锯,回收锉刀,综上所述,现在你还有三个钢锭,接下来分别制作锛头、钢劈板斧、铲子。
②你也可以极限6块铁,这样就只差一个铁器,解决办法是:用斧头砍树致坏得到一个烂铁器,喂羊后用铲子反复铲屎致坏得到一个烂铁器,两两合并得到一个废钢。
③铁器全出之后至少砍三棵带圆木的树,一个做木锤,一个做木板,一个做车轮。
优先建立基础:初期集中力量收集木材、石头等基础资源,快速搭建简易住所和工具。
团队合作至关重要:与其他玩家紧密配合,分工合作可以更高效地完成任务,加速文明进程。
教育传承不可忽视:投资于教育,培养后代技能,长远来看能极大提升部落整体实力。
灵活应对突发事件:自然环境变化莫测,时刻准备应对天灾人祸,保持食物和水资源的稳定供应。
①首选铁资源,最少要有七块铁。
②接着是草原资源(直树枝、乳草、醋栗最少最少要有两棵)和陶土资源,至少要有18个陶土。
③紧跟着的是有无黄草原可抓兔子,这关系到我能不能做出风箱。
④再接着是附近有无沙漠和荒漠,这关系到我是否要去很远的地方拉马、拉羊、搬扁石。
地形选好之后,我具体去哪里做马车?
①做炉子的地方尽量温暖,减少食物消耗。
②两个炉子之间有间隔,方便放东西和通行。坩埚和打铁分开。资源丰富的情况下搬七到八块扁石,严峻的时候我只有五块扁石。为什么搬七八块?这样我可以简单一次性把铁打完。
先后顺序是什么?
危险的事情先做,第一代解决所有危险事务。
(1)找齐七块铁(威胁是狼)
(2)做两个炉子,搬10或12个陶土回来(威胁是猪)(3)做三件套(取火弓、石斧、陷阱),拔下附近直树枝,削一根杉树树枝。
(4)陷阱放篮子里去抓兔子,顺便带三根绳子回来。(5)去黄草原,篮子装死兔子顺便带两根线回来。
(6)切断两棵小树苗把杆子和尖石带回来,做一个湿陶嘴(7)带三块燧石片回来
(8)做成弓箭并射死一只鹅,东西带回来,死兔鹅去毛,给剥皮兔子上杆子。
(9)逼一只带仔盘羊到荒漠边界并射死,弓箭不要了(为什么要逼到边界?等下次来去羊羔的时候可以不踏入荒漠,减少受到狼的威胁)
(10)拿篮子出去撸两趟乳草,第一趟带两根线一根绳子,第二次带三根绳子。
(11)抓一只马回来地形锁住,再搬7块扁石回来,接着劈一到两堆引火柴。
(12)陶土做成碗碟,熔炉加引火柴生火,烧碗碟,得到三炉子碳,继续烧两炉子碳,利用熔炉烧炭时间迅速给六个碗装上木炭。
(13)一次性打完锻铁,利用烧炭时间做好坩埚,削一根木棍放在扁石旁边。
(14)烧六个坩埚,第一时间获悉坩埚冷却取出一块钢锭打成锻造锤,再取出一块钢锭打成热钢锭,此时扁石上的锻造锤冷却,迅速加上木棍,把扁石上的热钢锭打成钢斧。(15)砍树加柴,先烧剩下的坩埚再烧钢锭,做出余下铁器,上长直木轴。
(16)搬三个胡萝卜回来,做一个羊饲料,拉一只羊羔喂饱,再做一个羊饲料,利用羊羔成长空余时间做栅栏,喂马。
(17)做手推车,杀羊取皮,做成马鞍,两两合成,马车完成。
①两个弯树枝和两个直树枝削了之后可以放一起带回来。
②多准备一两根引火棒,烧碗碟进度一半的时候,用长直木轴对着火堆再点一次火(长直木轴怼炉子也可以做成引火棒)这样等一会火堆灭了,引火棒还没灭,可以把炉子木炭装出来,加柴继续烧炭。
③做完坩埚之后迅速做出锻造锤,速度可以快很多,如果手速不够,可以尝试先做五个、四个坩埚看看会不会快一点。
④怕撞蛇的尽量绕过沙漠,不走沙漠地形。
⑤跑沙漠的时候不要走树后,尽量走视野开阔、障碍物少的路,这样可以减少卡死几率。
⑥雨林吃香蕉的时候把马车放在自己身下再拔旁边的香蕉,这样不会得黄热病。
希望之村:你是希望以其独特的生命周期玩法和深刻的社交互动机制赢得了众多玩家的心。
每次重新开始都像是翻开了一本新书,让人欲罢不能。
这款游戏不仅仅是生存挑战,更是一次关于人性、合作与牺牲的深刻探讨,让人在娱乐之余收获满满。