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挺进地牢安卓版

挺进地牢安卓版

  • 大小: 311.85MB
  • 时间: 2024/10/15 11:33:53
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挺进地牢安卓手游是一款动作射击类游戏,玩家需要在充满怪物与陷阱的地牢中生存下来。利用场景中的掩体和翻滚躲避敌人的攻击,使用各种奇特的武器进行反击。游戏拥有丰富的武器系统,探索过程中还能发现许多有趣的新武器。探索过程中,你还会发现许多隐藏的武器和道具,为你的战斗提供更多的可能性。

初始角色简析

1、海军陆战队员:

海军陆战队员初始装备:海军陆战队配枪、空投补给、头盔和军事训练。

作为一名相对基础的角色,海军陆战队员的几项装备其实都非常好上手:配枪可以提供稳定且持续的输出能力,空投补给则可以稳定为后续获取的枪支补充弹药,头盔则会在进入地牢前为角色补充一层护甲,军事训练能力则能够缩短装弹时间并提高武器精准度。

海军陆战队员是一位非常均衡的初始角色,输出能力稳健并且还能白嫖一次护甲,操作逻辑也并不繁琐,作为初期上手的角色显然是非常合适的。

2、飞行员:

飞行员初始装备:流氓专用枪、值得信赖的开锁器、和善个性和隐藏空间。

飞行员在默认装备上也突出了他善于投机取巧的性格:同样是半自动的默认配枪在开火时会显得更加飘逸,开锁器则有一定概率能在不消耗钥匙的情况下开启上锁的房间或宝箱,和善个性可以让他在商店购物时获得一定的折扣,隐藏空间则提供了额外的主动物品容纳量和枪械弹药上限,让他可以获取额外的主动技能。

飞行员更偏向于走策略向的玩法,虽说在开局自带的能力上不如其他几位角色强力,但明显更具成长性。

3、罪犯:

罪犯初始装备:廉价左轮、短管霰弹枪、燃烧瓶和狂怒的照片。

罪犯的几项装备很明显拉满了攻击倾向:半自动射速快,短管霰弹枪则能在贴身时输出大量伤害;投掷出的燃烧瓶可以在地面上留下超长时间的火圈,狂怒的照片则让罪犯能够在受到伤害的短时间内提升自己的攻击力。

罪犯的开局明显要更莽,是一位风险与收益并存的角色,强大的攻击倾向使她能够在游戏前期获得更明显的战斗优势,但后期如果在局内构筑她的装备,也同样考验玩家的临场决策。

4、猎人:

猎人初始装备:生锈的配枪、十字弩以及狗。

猎人的三项装备也是四位初始角色中最“平平无奇”的:生锈的配枪伤害并不算可观;十字弩的伤害虽然在初始装备中非常优秀,但射击手感绝对称不上好;名为“二世”的狗子只能在战斗后为猎人寻找道具,战斗本身依然只能依靠猎人自己。

不过,没有初始主动技能的猎人显然有灵活的局内成长特性,个人认为,这位角色也是四位初始角色中最难上手,却是在熟练后最为强力的。

游戏介绍

挺进地牢安卓手游是一款以地牢探险为背景的动作射击游戏。在这个游戏中,玩家将扮演一名勇敢的战士,进入一个充满危险和挑战的地牢世界。在这里,你需要面对各种各样的怪物和陷阱,通过合理的策略和技巧来击败它们。同时,你还可以利用场景中的掩体和翻滚躲避敌人的攻击,使用手中的武器进行反击。游戏中的武器种类繁多,每种武器都有其独特的特点和用途。在

游戏背景

挺进地牢安卓手游的故事发生在一个遥远的奇幻世界,这个世界被一个邪恶的力量所笼罩。为了拯救这个世界,勇士们必须进入地牢,寻找并消灭这个邪恶力量的源头。然而,地牢中充满了各种危险和挑战,只有最勇敢和智慧的战士才能成功闯关。

游戏特色

丰富的武器系统:游戏中有上千种不同的武器供玩家选择和使用,每种武器都有其独特的特点和用途。

多样的敌人和陷阱:地牢中有各种各样的怪物和陷阱等待玩家的挑战,需要玩家运用策略和技巧来应对。

探索元素:游戏地图中隐藏着许多秘密区域和宝藏,玩家可以在探索过程中发现这些惊喜。

动态战斗系统:游戏中的战斗系统非常灵活,玩家可以通过翻滚、跳跃等操作来躲避敌人的攻击,同时也可以使用各种武器进行反击。

游戏亮点

创新的武器组合:游戏中的武器可以自由组合,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求来搭配不同的武器。

高度自由的游戏玩法:游戏中没有固定的任务和剧情,玩家可以根据自己的兴趣和目标来探索地牢。

精美的画面和音效:游戏采用了高品质的画面和音效设计,为玩家带来沉浸式的游戏体验。

社交互动:游戏支持多人在线合作模式,玩家可以邀请好友一起组队冒险,共同挑战更高难度的关卡。

游戏玩法

控制角色移动:使用虚拟摇杆或触屏操作来控制角色的移动方向和速度。

攻击敌人:点击屏幕右侧的攻击按钮来使用当前装备的武器对敌人造成伤害。

使用技能:长按屏幕左侧的技能按钮来释放角色的特殊技能,如翻滚、跳跃等。

切换武器:在战斗中可以随时切换已装备的武器,以适应不同的战斗场景。

探索地图:在地图上寻找隐藏的区域和宝藏,解锁新的关卡和挑战。

游戏攻略

1、关卡设计

枪牢共有关卡五层,每层附带一个隐藏关,共十层,流程在半个小时及以上。

每层固定刷新一个商店、两个宝箱房。

偶尔刷新其它商人、一些npc、祭坛、中途boss、带锁宝箱房。

每层都有可能有隐藏房间,内部可能有基础掉落、宝箱或者npc。

2、资源分配

子弹:如果大量使用关卡掉落的武器,很有可能子弹会缺乏,因此最好多用初始武器通过前两层为宜。(不用强求,但需要慢慢向这个方向转变)

钥匙:非常重要的资源,可以开箱子或者在钥匙商人购买物品,建议打完一层之后再回头开箱,不然没钥匙遇到商人卖好东西或者更好的箱子就要后悔。

子弹币:局内货币,能适应游戏后,尽量只用来购买钥匙和老鼠钥匙或者钥匙相关道具。如果钥匙多到用不完,那可以考虑买别的东西(新手游戏都过不去那建议买血买盾)

隐藏关:适应游戏后,可以把隐藏关当做重要资源来源,但是隐藏关的难度要比正常关卡难很多,并且会解锁一些高难度怪。不建议马上开。

3、箱子:分六个等级,分别是:

D木箱、C蓝箱、B绿箱、A红箱、S黑箱、彩虹箱。

从左往右稀有度依次增加,更难在游戏内见到。还有很稀有的bug箱,但这个不是箱子,而是一个挑战关卡的入口。

每一层关卡内会固定刷新两个宝箱房,大概率一个是武器,一个是道具,偶尔会有例外。

彩虹箱作为最稀有的宝箱,它可能会伪装成木箱。只有在打开后或者用水浇才会现形(还有打破之后)

由于开箱子的钥匙是游戏里很紧缺的资源,所以需要做好钥匙管理,建议打完一层之前不要开箱子,之后再做规划。

个人观点:蓝箱子是武器和道具最烂的,我一般不开。

4、基础掉落

子弹币、井币、血、空弹、护盾、钥匙、弹药包。

这些属于基础掉落,每清空一个房间都有可能掉落,木箱也可能开出这些,打破宝箱也可能掉落。

5、状态

中毒:不要碰绿色的液体,一直呆在毒中,中毒条会读条,满后受伤。

燃烧:不要碰着火的区域或者被火打中,碰到火后,燃烧条会读条,满后受伤,被buff后可以翻滚降低读条,防止着火。

诅咒:诅咒罐子区域一直呆着,诅咒条会读条,满后诅咒加一。

6、诅咒

诅咒是好东西,但是不能超过是10,对于新手来说,诅咒稳定在5以下是最好的,

当有诅咒值后,游戏会出现如下改变:

概率增高:诅咒怪(3倍血,伤害翻倍)诅咒boss(7点诅咒后才会出现,1.2倍血,伤害翻倍)宝箱怪、宝箱的导火索、弹药包的掉落。

概率降低:其它基础掉落

诅咒值超过10会获得一个小宠物(敌对,无敌)一直跟着你。

ps:不要在女巫那买东西,买一次加2.5诅咒(不算物品本身诅咒)不要随意打破镜子,3.5诅咒。

7、偷窃

直接拿商店的东西能省很多钱(无不良引导),但是被抓到的话商店老板会消失,因此不推荐在商店老板处偷多次,其它小贩随意。

可以偷的手段:隐身、魅惑、时停、眩晕(老化的铃、纸箱、烟雾弹、干草手榴弹、魔力号角、两种诱饵、以太之戒、格雷毛瑟枪、铁血战炮)这种方式第一次绝对不会被发现,往后大概率被发现。

钩子(抓钩、方向键)不推荐,大概率被发现。

偷窃不会影响老鼠钥匙的进度。

8、组合

一些武器/道具在同时持有的时候会触发组合效果,效果不一定好,不过有些还是很有用的,不做介绍。

9、目标

游戏的首要目标,就是通关,除此之外,还有很多其他分期目标,它们分别是:

抹掉过去:在二、三、四、五层各自有一个道具,获得后交给第五层的商店铁匠,可以解锁'可以抹掉过去的子弹'。以后可以在铁匠处领取子弹进入过去任务。

精致底漆:在第二层商店购买,110子弹币(可以偷)

神秘火药:第三层特殊房间坐矿车通过透明轨道翻滚移动到对岸获得(如果能飞就不用走了)

平面铅弹:第四层走透明桥到对岸获得(也能飞过去)

过去任务:角色去掉几乎所有武器道具,以固定配置完成一个特殊boss关卡,除飞行员什么都带不了,机器人不能带护盾以外,其他角色可以将护盾和空弹带到过去。

解锁子弹人:抹掉一次过去后,地牢中会出现红披风子弹人,不要杀他,等他自然消失,重复五次后解锁角色子弹人。

解锁机器人:修好第二层电梯后,再前往第二层电梯井可以捡到一个主动道具'破损的电视'主动效果是把它往前扔一段距离,装备后翻滚它会掉落,目标是把这台电视运送到五楼铁匠处解锁机器人。

解锁矛盾、枪手:抹掉一次过去后,第二层之后的关卡有几率出现虚空地板效果,站在上面交互后虚空效果会移动到角色上,通关后解锁矛盾。使用矛盾杀死巫妖会自动用枪手进行一局游戏,此时杀死过去可以解锁枪手。(膀胱局警告)

修电梯:在第二层初始房间,电梯走后跳进电梯洞可开启任务线,之后回到对应层电梯洞交材料可修复电梯(可以分期部分材料),之后能直达对应层。全部完成后解锁bossrush模式。

狩猎任务:解锁对应npc后,在裂隙的npc处领取和完成任务。每次完成都需要再次对话。

游戏评测

这是一款非常有趣的动作射击游戏,它以其丰富的武器系统、多样的敌人和陷阱以及高度自由的玩法吸引了大量的玩家。游戏的画面精美、音效出色,为玩家带来了极佳的视听享受。同时,游戏的社交互动功能也使得玩家可以与好友一起组队冒险,增加了游戏的趣味性和挑战性。

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