死亡岛终极版手机版是一款以生存和战斗为核心的动作冒险游戏,玩家将在一个充满僵尸的开放世界中寻找资源、制造武器并努力生存。游戏以其精细的高清激流画质、物理阴影下的逼真光照系统以及无缝连接的游戏世界而著称。
Logan
前国家美式足球联盟的球员名星,曾拥有奢华且富裕的人生,最后因一场意外害死了一名年轻的女孩并让自己的膝盖粉碎性骨折,终结了自己的运动生涯。
擅长投掷武器的Logan,几乎在游戏中唾手可得的工具都能变成他的致命武器,当然,完美的血量与速度更是他能够保护自己的武器之一。
简要分析:Logan的特点是投掷类武器,血100\速度100\耐力80。在我看来,狂暴系天赋中增加投掷人数、投掷距离和投掷一击必杀率是最重要的天赋,刚好每一层都有一个。至于其他的如造成流血效果或增加怒气值等等就看个人的喜好了。
在战斗系天赋中,增加投掷伤害、投掷一击必杀率、投掷暴击伤害等对投掷非常重要的天赋都在后面;当然战斗天赋也大大加强了Logan的近战能力。至于最后的天赋竟然是枪械的,实在是无力吐槽。
生存系天赋非常重要,有一定几率将丢掷出去的武器自动返回和增加携带物品上限这几个天赋大大加强了Logan的续战能力;而其中开锁天赋也是必不可少的;增加找到更好武器的机会这个天赋看起来也很妙。
Purna
Purna是一名前任悉尼警察局的高级警官,因为一起性骚扰案件而失去工作,所以转职为贴身保镖保护贵宾在世界各地的安全。擅长各类枪械的Purna,能够精准地杀掉任何一名令她陷入危险的敌人,再加上大量的辅助技能加持,因此在游戏中成为出色的支援系角色
简要分析:从狂暴天赋中可以看出,Purna绝对是团队中的香饽饽,狂暴天赋几乎就一个功能:加团队BUFF(加怒气值也是为了延长团队的BUFF)。这儿也可以看出Purna是位躲在后方的辅助。
Purna个人战斗天赋缺乏狂暴系天赋的支持,而战斗天赋前面几层又是坑爹的近战天赋,使Purna前期战斗力缺乏;不过战斗系后面的枪械天赋很给力,想来Purna后期会是一个跟在队友后面的火力输出点。增加对异性的额外伤害很不错。
Purna的生存系天赋大部分还是团队技能,简而言之,Sam B是团队的辅助,是团队中非常重要的一名队友;但是如果单机选她的话,那做好觉悟吧。
Sam B
Sam B是位来自于纽奥良的嘻哈歌手,纸醉金迷的生活让他染上了**并养成了酗酒的恶习,为了重拾自己的生活并再一次成为备受欢迎的黑人歌手,于是他被邀请到Banoi岛上参加演出。
简要分析:从Sam B的狂暴天赋就可以看出Sam B近战非常给力,而且不惧徒手攻击。
看了Sam B的战斗天赋,毫无疑问,Sam B就是一个人型坦克;你可以优先升级击倒天赋服务大众,也可以升级耐久和伤害增加伤害。
Sam B的生存系天赋亦是为了更好地作为一个人型坦克而设定的,其中变态的回血量和减伤技能,再加上吸引敌人的嘲讽脸,一个暴力的MT诞生。
Xian Mei
Xian Mei是棕榈休闲度假的雇员,出生在中国,她选的职业目的是体验不同的人文和文化。Banoii是她从故乡到外地的第一个定居点。Xian Mei学习能力很快,很聪明-她还是个运动健将-跑得很快。在刚刚抵达小岛时,她负责酒店的各种杂物事项,后来作为酒店的接待员。能有机会接触到不同国家的文化是Xian Mei的理想,也是她进行环球旅行的重要准备。
简要分析:Xian Mei的狂暴天赋赐予Xian Mei更强的攻击力、更多的耐力、更快的速度以及更多的暴击;而其中的天赋也让狂暴持续时间更长以及狂暴所需怒气更少。总的来说,Xian Mei的狂暴天赋使Xian Mei在近战杀敌中能保持高水平的输出。
Xian Mei的战斗天赋相当给力,是一个使刀的高手;其中刃器的一刀必死率以及变态的失血和中毒伤害都非常猛,如果让Xian Mei拿到一把附带毒性伤害的高属性刃具,会是敌人的噩梦。
Xian Mei的生存天赋是对其自己的一个非常好的补充,使Xian Mei能更加全面和持续一个人的战斗。大量回血和回体力天赋以及独有的减少等级惩罚的天赋使Xian Mei在一个人单机时游刃有余。
1、玩家探索未知的领域,找到更多有用的材料,打败敌人,提升你的战斗力。
2、玩家可以建造自己的庇护所,建立各种防护措施来抵御僵尸和野兽的攻击。
3、收集孤岛上的各种剩余物资和材料,用来制作武器、工具和各种生活用品。
清晰的全高清激流与改进的图形,为玩家提供沉浸式游戏体验。
基于物理阴影的现实照明系统,营造出更加真实的环境氛围。
无缝连接的游戏世界,允许玩家自由探索每个角落。
丰富的装备和物资搜寻机制,增加生存挑战性。
玩家将通过第一人称视角探索岛屿,收集资源,制作武器,并与僵尸进行战斗。游戏中的生存元素要求玩家合理分配资源,如食物、水和药品,以确保角色的生存状态。
死亡岛终极版手机版以其引人入胜的故事情节、紧张刺激的战斗场面和高度自由的探索体验受到玩家好评。游戏的视觉效果和细节处理展现了开发团队的高水准制作能力。
站立踢技攻击法:
这个是最基本的攻击方式之一,最适合应用在一对一的情况下。离僵尸约略二步左右的距离按下手把LB键站立踹踢僵尸,令它失去重心后再徒手或使用任何一种武器,蹲在僵尸的身体上将它杀死即可。笔者强烈建议玩家一定要蹲在僵尸的身体上再攻击,否则会因为攻击距离过短而挥空,白白浪费掉自己的耐力使自己陷入另一个危机之中。
飞踢攻击法:
飞踢攻击法属于站立踢技法的加强版,玩家可在原地按下手把A键跳时再按下LB键进行飞踢,或者是按下左类比杆冲刺时再按下A键与LB键飞踢,这种特殊的踢技适合对付二到三名左右的僵尸。随着游戏剧情的发展与主角等级的提升,僵尸会变得愈来愈耐踢,甚至要踢个七~八次才能跌倒,当遇到这种僵尸的时候,使用飞踢攻击几乎只要一次就能令它跌倒,此时再趁机蹲在僵尸的身体上猛攻即可。
平移式攻击法:
此种攻击法需要一定程度的经验与攻击技巧,遇到僵尸朝着玩家狂奔而来的时后,距离约四到五步左右的距离立即往侧边跳,此时画面就会像图示一样。当僵尸冲到身体的侧边时,将视点瞄准在敌人的脖子,接着再使用自己上手的武器奋力一砍,便能轻松把僵尸的脑袋给砍下来了。虽然这个攻击方法需要一段时间来累积经验才能成功,但可以有效地降低武器的使用量,特别是针对Xian Mei的背刺攻击技能极为有效。
踩头攻击法:
踩头攻击法属于游戏中、后期最有效率的攻击法,玩家不需使用任何武器就能造成僵尸破万的杀伤力。使用站立踹踢或飞踢把僵尸踹倒之后,将视点瞄准在僵尸的头部按下手把LB键,主角便会一脚把头给踩爆。特别要提醒玩家的是,欲使用这技威力强大的踩头技能前,必须将技能点数投资在Combat技能树里,直到玩家点到第四排之后便能学到此特殊技。
游戏凭借其独特的游戏设定和优质的游戏体验获得了广泛的正面评价。玩家社群普遍认为,该游戏成功地将恐怖生存元素与动作冒险相结合,提供了一种新颖而刺激的游戏体验。