三国杀OL互通版是一款深受玩家喜爱的策略卡牌游戏,以中国古典名著三国演义为背景,结合卡牌与策略玩法。新版本引入应变机制和第五势力—晋势力,带来全新体验。玩家需要了解每个武将的技能和特点,并根据对手的情况选择合适的卡牌组合。同时,玩家还需要灵活运用各种策略计策,才能击败强大的对手。
卡牌革新:引入应变核心机制,颠覆传统玩法,提升策略深度。
全新武将:晋势力登场,三帝三后携手亮相,增添游戏多样性。
更强适配:采用H5架构,提高兼容性和响应速度,优化用户体验。
UI重绘:画面UI全面升级,增强历史感和厚重感。
创新玩法:新增PVE活动场剑阁决战和PVP玩法智斗三国,丰富游戏内容。
三国杀OL互通版通过引入新卡牌机制和武将,旨在提供更丰富的策略选择和游戏体验。H5技术的运用让游戏更加流畅,UI的重新设计则让玩家沉浸在古色古香的游戏环境中。
坑金:即“坑"“玫瑰金机器人”,是演武场的另一种名称,一般是指军争演武场。
PVE :即玩家与环境对战,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的N.P.C怪物和boss。
PVP:与“PVE”相对,指的是玩家与玩家对战。在游戏中多体现为“非演武场”、竞技场以及一些特殊活动场。
天过:指判定牌在自然状态下判定失败的情况。
水乐:指【乐不思蜀】判定失败时的情况,一般用于投置【乐不思蜀】的那一方。
大姨妈:指判定区的判定牌颜色为红色的情形。常用于【甄姬】、【邓艾】等武将。
首反:指在身份局中,从一号位起,逆时针方向的第一个【反贼】。
明反:指在身份局中,一眼就能看出的、很明显的【反贼】。
明忠:指在身份局中,一眼就能看出的、很明显的【忠臣】。
死忠:
1、指在身份局中,对主公死心塌地的【忠臣】。
2、指在身份局中,内奸不跳自己身份牌而是装作【忠臣】。
仇内:
1、指在身份局中,在内奸身份已经明了的情况下,主忠或者反贼势力因对内奸玩家的某些行为心理不赞同而采取的一系列针对内奸的行为。
2、指在身份局中,在内奸身份已经明了的情况下,不管内奸怎么玩,主忠或者反贼势力都不想让内奸取得游戏胜利的病态心理。
撕piao:指在身份局中,内奸玩家因对主忠势力的某些行为心理不赞成而帮助反贼势力除掉主公的行为。
烧绳子:在游戏中,角色在拖游戏响应时间进度条的情形。因游戏响应时间进度条看起来像一条绳子,在拖时间时,红色的光点会慢慢的把“绳子”“烧”短,故称“烧绳子”。
翻面:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。
横置:“横置”,一般说来,即fa动【铁索连环】下的效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。如当任一名被连环的角色受到属性伤害时(火杀.雷杀.雷击.闪电.火攻) 依次受到与该属性伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。
挂婚:指在游戏中,结婚并不是以感情变更好为目的,而是为了“挂着”供人欣赏。
牌序:指在游戏中,手牌使用的顺序。
打鬼:指游戏在每年圣诞前后上线的“驱鬼逐邪”模式,简称“打鬼”、“捉鬼”模式。
天香牌:指在游戏中,【小乔】fa动技能【天香】所需要的红桃、黑桃牌。
进口八卦:指在游戏中,装备【八卦阵】判定的大多数都是红色,免出【闪】。
国产八卦:指在游戏中,装备【八卦阵】判定的大多数都是黑色,需出【闪】。
AK:即【诸葛连弩】。因在游戏中装上【诸葛连弩】之后,连续杀会发动“突突突”的特效,很像“AK”,所以常把【诸葛连弩】称为“AK”。
掌握应变机制是关键,需灵活运用新卡牌应对不同战局。合理搭配晋势力武将的技能,可在战斗中取得优势。了解各玩法规则,制定相应策略。
玩家需利用手中的卡牌和武将技能,根据战场形势灵活应变,与敌对玩家竞技。新玩法如剑阁决战和智斗三国提供了不同的挑战和乐趣。
玩家普遍认为新版本增加了游戏的深度和趣味性,尤其是应变机制和晋势力的加入,使得每一局游戏都充满变数和挑战。
应变机制的引入提升了游戏的策略性;晋势力的加入增加了新的战略选择;H5技术和UI的改进则让游戏体验更加流畅和沉浸。这些元素共同构成了三国杀OL互通版的独特魅力。