砰砰军团S3赛季春日扬帆版是一款有趣又好玩的策略塔防类手游,采用了节奏竞技的玩法,为玩家带来轻松愉悦的游戏体验。游戏中,玩家不仅能沉浸放松,还能绝地反杀而且新赛季版本中,还有全新角色和玩法上线,感兴趣的朋友一定不要错过它!
全新卡包——「海蛇号」
入海口附近停靠了一艘高大的海盗船,威震一方的海盗船长“海蛇”带领着各怀绝技的船员们来到了砰砰村,跟随五位全新的豆丁一起在联赛中乘风破浪吧!
全新功能——「对战模组」
砰砰战场迎来新变数!村长们在对战前可以选择各式各样的模组获取不同的被动技能,改变己方哨塔的攻防效果、豆丁特性、战场初始布局等,使对局更加变幻莫测!
玩法更新——「食堂&渔场」
食堂与渔场共同迎来更新!新菜谱、新食材、新场景、新食客,向各位砰砰大厨发出全新挑战!全新主题渔场上线,更多未曾谋面的珍奇鱼种等着村长们去发现!
*「食堂&渔场」新内容预计将在赛季中期更新
全新外观——「电子系列」
咻的一声,一道紫色魅影闪过,堂吉诃德带着128元全新限定外观「超速霓虹」闪亮登场!猫紫与梦魇也在高级战令中迎来了各自的全新皮肤「电幻潜航」与「全息梦境」,更有战令限定旗帜、哨塔皮肤,彰显你的个性身份!
赛季活动——「金币活动」
新增金币活动,活动期间完成活跃任务,即可领取相应的金币奖励
*「金币活动」预计将在赛季中期更新
直播&创作激励活动
全新一期的玩家激励活动现已开启!参与直播、创作,既有机会赢取京东卡、代金券等惊喜好礼!各位主播、创作者一定别忘了参与吖~
TapTap专属签到
活动期间,在TapTap活动页累计签到5日即可获得金币、晶尘等奖励,数量有限发完即止!
游戏美术和音乐都很不错,踩点战斗的设计带感又新颖。豆丁种类多样,技能各异,搭配多样,可玩性非常强。传奇之下完全不需要强调单卡强度,一套合理的阵容足够用了。
豆丁抽取永不重复,零氪也能慢慢攒全英雄。
小问题就是重置等级花费金币太多,调整阵容很困难,但是游戏不能一点氪金点都没有,还是希望制作组能赚到钱,游戏好好运营下去😧每个赛季结算都也都有金币,加上战令累积的,也还可以。
希望策划可以优化社交,比如加好友好像只能搜索?可以有一个推荐好友页面,或者公会之类的。每局对局结束也可以加队友或者对手的好友,切磋交流也方便。
🎮可玩性:
玩法跟皇室战争有一点像,在对局音效以及豆丁按照的音乐节拍攻击对于我来说还是挺有新意😍。虽然属于是一个休闲的游戏但是刚开始还是有一点上瘾的感觉,我玩了一整个下午。不过到后面难免会有一点无聊。从可玩性上来说,除了一个钓鱼,以及家园装饰,还有豆网的解密和冒险模式之外就那几个除排位的娱乐模式了,真的不够玩儿啊!!😤不过毕竟游戏刚开服,倒是可以体谅一下😊。
🌃画面音乐:
游戏音乐倒是没有什么特别惊艳的地方。
游戏画面拿出来说的话我本来就是比较喜欢这种像素风格的,比如星露谷物语之类的,虽然是这么说不过游戏主城界面的水面做的还是挺意外好看的看着很舒服。
🔖运营服务:
游戏的运营方面,我倒是没看出来什么特别的地方。暂时不做评价。
场景一:
1、在左侧芯片的左侧一个放置剑士,剑士是一次向前推一格芯片。
2、芯片相撞会毁灭,然后这时候剑士可以把最后一个芯片推到目的地。
场景二:
1、在左侧芯片的左侧两格放置弓箭手,弓箭手会优先攻击距离最远的单位。
2、然后弓箭手会先把后方的芯片送到目的地,然后再把左侧的放到目的地。
场景三:
1、我们在左侧芯片的左侧两格放置弓箭手,我们需要保证弓箭手的射程尽头刚好到后方芯片的最后一个。
2、拖住弓箭手不放可以看到他的攻击范围,将橙色的框正好框住所有的芯片。
3、然后弓箭手之会把芯片送到目的地之后就超出了射程,就会攻击下一个芯片,两个芯片相撞就会消失,后方的三个芯片就刚好只有一个芯片到达了目的地。
4、最后射一下前方的芯片到达目的地后就会自动进入下一关。
场景四:
1、在左侧芯片的左侧一格放置剑士,然后马上在剑士的左侧一格放置弓箭手。
2、剑士会先推动左侧的芯片,紧接着弓箭手就会推开右侧的芯片。
3、最后弓箭手会先把右侧的芯片推到目的地,然后左侧的芯片才会到达目的地,这样两个芯片就不会相撞了!