打工英雄传是一款养成类策略手游,游戏讲的是主角穿越到了游戏世界里的故事。游戏内我们要做的就是根据提示让我们的主角去做需要做的事情,游戏内分两大部分,一部分是现实世界,一部分为游戏世界,在现实世界我们要唯唯诺诺,但是到了游戏世界我们要重拳出击!
养成部分
左上角的职位决定了你的工资,每次业绩满领导会把你叫进办公室,如果升职,评价会变成d,如果没有,评价会升一档,我目前最高见过s。
记住,和同事关系一定要打好,最高级好像是笑脸,没有颜色。同事关系影响你的升职几率随机事件概率甚至结果,像跟同事关系好的时候,即使公司评价是c也可以升职。(我第一年就是因为跟同事关系不好所以升职很慢)
日常做工作的时候好像做第一个容易触发随机事件,而且有几率直接提高公司评价。
心情影响业绩收益,但是不算大,尤其在中期(比如我的第二年),完成一次工作在周末的时候有选项用很低的钱提升,闯荡江湖惩奸除恶也有几率提升。(打不过快逃跑,不然掉心情和健康很多,逃跑了仍然加阅历心情)
挑战成功可以加属性,但是失败了有可能掉评价而且投入白瞎,我目前不知道影响成功的因素。
战斗模式
随机刷新攻击和聚气在九宫格里,然后下圈叉棋,三连出绝招,装备了技能以后特定图案也可以发出技能。
技能好像有冷却,好像不能连着两个回合放大。
萌新心得:尽量占领中心,因为这个位置很容易出三连留下没有任何功能的空白格,占领另一侧的功能格子。
电脑喜欢先抢攻击格子,然后是气,一般很少会堵你。
当这个回合的攻击格子的时候,你占领了中心格子以及一边的功能格,差一个三连,留下的格子里有气和空白(这个空白给他没用给你三连放大)电脑经常会去拿气,你就可以放大了。
除了中心点,抢对方的绝招的格子也很重要。
给格子命名1到9。
比如对方的绝招是369和579释放,抢下9就很有利,很简单的思维。
补充
心情读完了书就没了,虽然血量不足,但是我准备去江湖里战斗然后逃跑这样就可以得到战斗增长的心情了。
联谊会让眼睛变大,眼睛大之后做事情容易触发随机事件,如果你是因为偷懒触发的随机事件,很有可能被老板骂。
闯荡江湖的时候,各个门派入门的武功都是很容易拿到的,地图难度的攀升并不恐怖,不要头铁在前期去刚门派宗师。
冥想练功可能提高公司评价。
1、【自由培育 多位主角】
潮童、港女、学生妹,多位充满特色的主角可供选择,位位都有独立故事让玩家细味。
认真工作、偷懒摸鱼、勤练武功、交际结缘,不同行动任君选择,随意玩出自己的风格。
2、【独创战斗 易学难精】
战斗系统改良自「井字棋」,大幅增强策略性的原创玩法,虽然容易上手,但过程千变万化。
串连OX图案,施展外功绝学。出招?挡招?需要因应战局变化而进行攻防取舍。
战斗前需配搭好外功及内功,拳掌指爪、刀剑枪棍?理解对手特性并作出调整,以智取胜。
3、【恶搞事件 矛盾决策】
所谓有人的地方就有江湖,职场或武林都有对应事件,细腻有趣的描述,喜出望外的结果。
江湖中或者遇上恶霸需要行侠仗义,或者遇上奇人异士可以拜师学艺,又或者单纯是扶婆婆过马路?
职场中可能上司提出无理要求,可能在开会期间发生尴尬事情,亦可能在茶水间发现可疑的食物?
上司或下属、工作或亲情、行善或作恶、在矛盾之间作出决策,发现不同的可能性。
1、你扮演的角色,不管是怎样的人生,可能是一事无成,也可能是称霸全球,但不管怎样,都需要直面人生。
2、选择总是让人揪心的,人生何处都是让人摇摆的,在面临你人生走向的时候,你会如何选择?
3、无任何抽奖模式,玩家在游戏中全靠自己的实力运营自己的人生,正所谓游戏精彩程度,全靠你的技术。
1、新奇的游戏题材,单机放置联机存储数据,好友互动多人打本,高手享受游戏的对决,培养你的超级角色,各种试炼让你爱不释手。
2、在都市中摸爬滚打,谁能挣脱命运的束缚,各种道具等你解锁,获取经验升级,突破状态,城市江湖等你来解锁,千万别错过。
3、魔性的武侠都市大挑战手,玩家将沉浸在一次次的挑战中,享受最真实的游戏试炼,高手对决,学习各种技能
1、【废青杰青,玩家自决】
你所培育的角色或许成为一事无成的双失废青,或许成为揭开政权黑幕的武林英雄,天堂与地狱只在一念之差!
2、【矛盾间的决择,惊喜无处不在】
反映现实的幽默事件充斥整个游戏,不论是职场或江湖,你都可以依照个人喜好作出选择!
3、【怀缅港产经典,cultgame博君一笑】
本游戏由香港小团队以极低廉成本制作,没有华丽画面,没有史诗故事,只有满满的香港情怀!
4、【创新战斗,易学难精】
战斗系统改良经典小游戏井字过三关,丰富其策略性,对弈时要谨慎取捨攻击或防守,事前亦是配搭好武功及内功,依靠机智取胜!
5、【闯荡十八区,反转「佬」江湖】
各大行业「麻甩佬」化身大小门派,经典及原创人物位位个性鲜明,充满港式风情的江湖,一一留待你去发掘!