归家异途2手游最新版本是一款非常有特色的生存冒险类游戏,采用了末日求生的玩法,为玩家带来与众不同的冒险体验。游戏中,玩家不仅要化身末日的幸存者,在丧尸横行的世界里艰难求生,还需要不断探索、求生,以及最后寻找到回家之路,如果你也对这款游戏感兴趣的话,那就来下载试试吧!
1.探索与生存:玩家需要在末日世界中进行探索,寻找资源、食物和其他生存必需品,同时要避开敌人的追击和陷阱的威胁。
2.战斗与防御:玩家需要运用各种武器和技巧,与敌人进行战斗,同时可以通过建造防御工事、设置陷阱等方式来保护自己。
3.物品收集与制作:玩家可以通过收集材料和物品,制作工具、武器和其他生存必需品,以增强自己的生存和战斗能力。
4.任务与剧情推进:玩家可以通过完成主线剧情和支线任务,推进游戏的剧情发展,了解更多故事和秘密。
剧情方面,是我最最喜欢的方面。
通过它我看见了制作组的诚意!
每个人都可以通过剧情有不同的感悟!或许这里才是游戏组着重研发的地方!
#背景音乐
在游戏中,背景音乐,不是千篇一律的沉重,在这种充满对人性拷问的游戏背景下,采用的轻松愉快的背景音乐。着实有一些意味深长。
#善恶
剧情中,男主人公,进行流浪,途中,后有追兵,前有强敌,当下又面临着生存危机。于是乎,在生死抉择之间,拿起了刀,挥向同样贫苦的沙漠难民进行抢劫。#或许在生死之间,并没有善恶吧#
#自立
剧情中,男主人公,他有四个属性,分别为力量,敏捷,智慧,体质。通过游戏发现,如果将属性分配到敏捷上,那么采集物资的成功率将会大大的提高。但是分配在智慧上,那么乞讨的成功率并不会得到大幅度的增加。#将希望寄托在他人身上,往往带来的是失望#
#心情
剧情中,男主人公,会因为做好事而获得收益性buff加成(如收敛死者遗体)但是如果进行打劫,将会直接减少五十点心情,并在前期难以补回#做一件坏事,可能让你刻骨铭心一辈子#
#奇怪的难民
剧情中,男主人公,可能会触发特殊事件,遇见奇怪的难民,他会让你施舍,但是却绝对不会回赠给你任何东西,如果你放弃对他的救助,他甚至会对你进行报复。将其击败之后掉落的明信片上显示其作恶的具体事件#有的人值得帮,但是有些人永远不要想着去帮他#
为了我萌萌哒的小女儿,我和狼搏斗。吃过坏掉的食物,喝过马桶里的水。所以你告诉我为什么通关了我还是没有见到我萌萌哒的小女儿!!!
给新玩的小伙伴们一点建议。在不是很紧急的情况下不要喝脏水!腹泻真的很要命。打劫这种东西。多行不义必自毙。少打劫几个就行了。真的杀人多了后面你会后悔的。其他的时间有点久记不太清了。职业这种东西。前期很难打通关。别着急。顶着风沙走不是一个好主意。加油(ง •̀_•́)ง小伙伴们!
生存方面不多说,沙漠不下雨,不给你绿洲和马桶神仙也得跪。除了水很重要,面粉尽量留给蔬菜月饼、其次水果月饼,草药别挥霍;杀人后运用回心情物品,尽量保持心情30以上,否则经验损失;
全程储备10+米,2胶水;
装备路线:武器木棍-菜刀(过度)-木棍-锤子(过度)-木棍-锤子(第二把);防具鞋/衣服lv1-帽子lv1-鞋/衣服lv2-衣服lv2。脸欧的标准是过关时武器lv2、鞋帽lv1、衣服lv2以上;
科技路线:车间&厨房lv1(尽量先车间lv1可以速出防具度,保持体力相对充足,易过狼boss)-板车lv1-车间lv2-厨房lv2-车间lv3。脸欧的话车间能出到lv4,直接在绿洲做胶水合木片防具了;
技能路线:心情-经验-工作成功率-闪避-饮食-属性点-食水下降减缓。一般职业没拿到明信片的话只能点5、6个;
到达第一站村长时正常5级,脸欧8级以上;如野外拿到铁可优先菜刀,否则和村长交易后优先车间,速出防具;体力饱满心情低落时见人就杀不多说,保证每个npc都留下经验。前期最重要的就是经验!
1.出色的游戏画面和音效:游戏通过精美的画面表现和逼真的音效,为玩家营造出身临其境的末日体验,增强游戏的沉浸感和代入感。
2.多样化的敌人和BOSS设计:游戏中的敌人和BOSS都经过精心设计,具有不同的攻击方式和弱点,为玩家带来更多战斗策略和享受。
3.自由度和开放性的玩法:游戏中提供了自由度较高的探索和冒险,玩家可以按照自己的节奏和意愿来进行游戏,体验个人化的游戏进程。
4.精彩的剧情和故事情节:游戏通过主线剧情和支线任务,以及丰富的NPC角色交互,展现了一个引人入胜的末日故事,吸引玩家深入游戏。