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异世界勇者手游

异世界勇者手游

  • 大小: 245.60MB
  • 时间: 2024/3/28 10:26:36
开发商:暂无
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异世界勇者手游是一款备受玩家喜爱的冒险闯关游戏,玩家扮演勇者,穿越到一个神秘的异世界,与各种强大的怪物战斗,完成各种任务和挑战,只有将他们全部消灭掉,才能获得游戏的胜利。游戏中还新增了很多的场景和地图,玩家可以随意探索和挑战,还能够发现更多的秘密和宝藏。感兴趣的小伙伴抓紧时间下载吧!

异世界勇者手游最新版玩家攻略

一、狂暴战

装备:全能、回避、吸血、急速、暴击都要。

武器:火蜘蛛、地渊之声。

被动:残忍、穿刺、狂暴姿态。

随从:女妖之王、光明使者。

饰品:巨人之力、破胆怒吼。

戒指项链:三伤害/护甲。

打法细节:前排顶住,触手剑保证怒气。

230:两个多目标战斗技能全开。

235:盾墙抗自爆。

240:盾墙抗自爆。

245(1):1号盾墙,2号反击风暴+嗜血,4号鲁莽+反击风暴接盾墙,5号无敌时嗜血。

245(2):1号反击风暴,2号盾墙+嗜血,1号战斗结束后跳跃可以直接打本体,4号鲁莽+反击风暴接盾墙。

250:5号变身后技能全交。

毕业配置:245套装,急速暴击回避2000,适量吸血保证生存,其余增伤精通全能。毕业武器地狱烈焰,皇上的壁垒。随从换光明游侠、黑色幼龙。

二、恶魔术

装备:急速暴击重点。

武器:梦魇终结者。

被动:无尽魔能、邪能之力、恶魔韧性。

随从:女妖之王、黑暗的化身。

饰品:灵魂锁链、虚空之心。

戒指项链:二伤害一生命。

打法细节:首先你得有个紫胖,否则没必要浪费时间。

230:抗住奶住输出,只打断关键技能(烈焰之矛、最终宿命、宇宙火花)。

235:抗住奶住输出,只打断关键技能(乱刃风暴、恐惧尖啸、恐惧仆从)。

240:抗住奶住输出。

245(1):抗住奶住输出,只打断关键技能(召唤魁鳞)。

245(2):抗住奶住输出。

250:5号变身后技能全交,只打断关键技能(亵渎、恐惧的化身,吸血低的话,亵渎威胁更大)。

毕业配置:250套装,急速暴击2000,适量吸血保证生存,其余全能增伤。毕业武器落日之杖、腐败水滴。被动、项链改输出向。随从黑暗的化身换黑色幼龙。

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异世界勇者手游最新版玩家测评

这游戏真的挺不错

一开始玩的是恶魔术,100,120都会卡,最后卡在冠军试炼过不去了,这个时候去论坛找了找攻略,玩了血DK,虽然刮了点,但一路杀到250没压力。

所以新人推荐玩个喜欢的职业到100级,然后用血DK开荒,只要格挡+闪避>100就随便过图。之后再玩自己喜欢的职业就行,这游戏可以10职业全部玩的,选择困难症福音!

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异世界勇者手游最新版玩家体验

肝氪度:

单职业收菜当然不肝,十职业刷坐骑就不好说了…

数值合理性:

非常合理,当你还在研究怎么刮痧,打断boss技能,提升评价的时候,氪佬已经排行哪个职业速通最快了,全程砍瓜切菜,充分体现了氪金的高贵

异世界勇者手游

异世界勇者手游最新版新人注意事项

1、不管零氪、微氪还是巨氪,请做好练全职业的准备,因为中后期的资源和装备积累,靠的就是每天每个职业免费刷本次数。

2、新人入坑不要去随便模仿那些大佬的配置,特别是有些偏门的职业玩法,因为大佬往往是满名望满专业甚至满氪金带来的大几十百分比的加成,新人盲目去模仿,很容易迷茫。

3、卡关了怎么办?最好答案就是练小号。真正的零基础新人可以拿来开荒的职业,只有那么几个,防战,防骑,血dk,射击猎,而且大概率是会在一些特定关卡住,卡了,就是你练小号的时候了,不要硬杠,死磕劳神费力,练小号海阔天空。

4、副本卷是最重要的游戏资源,纯新经常会犯的错误就是用不多的副本卷硬刷某个装备、稀有材料甚至坐骑,请记住,副本卷是微可再生资源,每个号练到满级大概可以拿七八百张卷(感觉,没具体算过),十个号七八千个卷,因为这个游戏角色不可删除,练完十个号,拿完这些卷,就只剩下每天商店买的,悬赏出的和活动换的,算下来并不多了,而且每天还要消耗60张换两个团本卷。刷材料,装备和坐骑靠的是你十个号每天的免费副本次数,总结一句话,拿副本卷硬杠装备,材料,坐骑都最后肯定会资源断档。

5、符文石的使用优先级,最高优先级解决能决定职业机制的饰品问题(2500一个的那种,被动技能也类似),其次才是抽随从,顺便说下如果要氪金,免广告和终身会员(每天400符文石)最优先,最多来个饰品自选箱子。

6、这是一个典型的螺旋式提升的游戏,装备到中后期大家基本八九不离十,而拉开距离的是名望、三大专业、披风等级带来的百分比加成,所以你想一杠子插到底,那就要氪到百分比加成足够高,否则就要耐心的慢慢去用每个职业去享受(忍受)每个不同阶段的点滴提升和卡卡卡卡卡卡。其实我觉得我最享受这个游戏的时间是60级刷熔火之心的时期,让我想起了当年风脸的遗憾。

异世界勇者手游最新版更新内容

1.宝石系统改革优良(将十角色通用宝石转成每个角色单独肝,还大幅提高成本 合理。)

2.改革英雄本受益 (修复了往期英雄本会掉落符石的bug 符石更珍贵了 合理。)

3.修复随从bug (及时把氪金玩家对随从能抗伤,有作用的误区拉出,并在他们氪金后立即修复,紧急止损。合理)

4.维护游戏平衡,平衡游戏数据(150本到200本的过程,零氪的1.5倍、姑且算作两倍的玩家数据提升对标200副本的血量三倍增强 护甲两倍增强 伤害双倍增强 附加免控,能大大体现玩家操作,合理)

5.改进装备的复杂度 (多样的绿字使得玩家焦虑,改进为直观的+68伤害 +几百血量护甲 让玩家无需思考就能接受)

6.优化游戏UI (将原来的朴素画风变成花哨页游风,很潮流,很时尚 合理。)

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