土豆兄弟是一款备受欢迎的冒险游戏,而它的修改器则可以自由地定制游戏中的各种元素,包括角色、地图、任务等等,玩家根据自己的喜好和创意,打造出独一无二的游戏世界,使得玩家能够享受到更加丰富的游戏体验,去挑战更高的难度。有需要的小伙伴抓紧时间下载吧!
1~7波
游戏前期,小怪的强度不大,随便打都能过。但是会让人有一种错觉,就是以为自己的输出已经足够了,导致中期直接完蛋。
1~7波必须全拿输出(和平主义者除外),除非有高2个层次的属性出现(比如:输出属性是黑色的 “+1 远程伤害”,但是出现了一个紫色的 “+3护甲” 或者 “+9闪避”)。此外,这个时间段内属性 近战伤害|远程伤害|元素伤害|工程学 >> 伤害,所以拿输出的时候,按角色的特点优先拿前面4种
8~16波
游戏中期,小怪数量大幅增加,同时出现强力怪。如果1~7波不拿输出,那么这个时间段内输出不足,基本就完了。
8~10波,可以拿输出为主,生存为辅。主要是为了应对11波出现的精英boss。输出足够,能干掉精英,拿的红箱子如果出一个合适的道具,后面的战斗难度会大大降低。例如远程角色,出了一个 “跳弹”,伤害直接起飞(因为橙色道具数量较少,出合适道具的概率还是挺高的)。
11~16波,建议拿生存为主,输出为辅。此时的怪伤害很高,如果生命值低或者护甲低,很容易被秒掉。有强力的输出属性可以拿,如果没有,优先拿生存属性。如果护甲不到15,可以优先拿护甲,否则优先拿闪避(狂人除外)
1.角色无敌
2.无限伤害
3.攻速加强
4.十倍经验
5.无限金币
6.无限钻石
操作虽然没有 pc 版用键盘那么细腻,毕竟触屏控制的界限摆在那里。但土豆兄弟这个游戏其实更适合手机,游戏本身轻松爽快,操作有点小要求但并不高,44 个奇葩人物 的加点和道具购买是这个游戏的核心也是做得最有策略深度的地方。尝试不同人物和不同道具的组合其乐无穷。总之是一款非常好玩的游戏。
首先是打怪物掉的绿色方块,它既是经验条也是买道具用的货币,这个是自己要过去捡的(刚玩的时候我看到每回合结束就有绿的被收集,以为是自动的,实际上需要自己走过去收集才行,要么就是有红色的道具衣服可以自动吸收,不过没捡的绿色方块在下一回合经验值会x2,所以没捡也不用太担心)所以前期比较喜欢点收获,这样可以每回合打完后多增加一些货币和经验条。
第二个是闪避和护甲,闪避的上限是60,比较看脸,有的时候自己连吃6下伤害没闪出来,有的时候又全都闪避,但闪避尽量点到60,然后护甲是削弱敌人对你造成的伤害,可以点一点。
第三个是近/远程伤害和最大生命值,像玩工程或者其他也好,点一点最大生命值可以增加容错,看好自己的武器选取近/远程伤害,这样可以提高打怪的效率,多掉一点经验,就不用狼狈的被小怪追着在地图上跑圈圈。
第四个是一些其他道具,要看清楚说明情况,比如异形眼球是根据生命值造成伤害的高低,象宝宝是根据幸运值造成伤害的高低,当然钱多就无所谓,道具随便买。如果最大生命值比较低,可以买花圃,医疗炮台这些,生产增加回血的道具。
第五个也是最重要的一个,就是根据不同流派玩法,可以更有针对性,在有限的选项当中去选适合自己的,就像工程师可以多点点工程学,如果遇到难题,可以找论坛老哥,有时候会给你很多不同的解题思路,玩无定法。
20多个小时,其实觉得自己才刚刚摸到游戏的入门,刚开始玩的时候角色比较少,也没有什么天赋卡,磕磕绊绊的打,但游戏确实比较符合我的胃口,杀时间,尽可能的活下去,挺过20关,就算胜利,后续也可以打无尽,但我还没打过无尽。
我打的比较菜,所以刚刚通过难度7,如果是刚玩,比较推荐选走工程的,工程师有加成,另外工程对我来讲比较简单,靠着炮台和地雷输出,自己可以避免与boss靠近去打近战,围着炮台跑圈圈耗血,更简单一些。
打击感:真的很爽,清脆的声音配合手机震动,有种说不出来的解压感
可玩性:可玩性很高很高各种职业配合各种武器在肉鸽游戏里这属实不多见但像我这种手残党就只能玩一下简单的了