杀戮尖塔手游是一款移植于steam端的策略冒险小游戏,玩家将扮演一个勇敢的冒险者,通过不断爬升神秘的尖塔并战胜各种敌人和boss来获取强大的武器和技能,游戏内设计了多个难度级别可供选择,无论你是新手还是经验丰富的玩家,都能找到适合自己的挑战,欢迎大家来本站下载挑战!
1、你将在此成为一名勇士,向着塔的顶端而发起不断的冲锋,勇敢向前。
2、多样的技能卡作用也能够为你带来不同的攻击和防御效果,记得合理的搭配。
3、一些通用的卡组完全可以作为你的闯关效力,带你勇闯高峰,也节省了时间。
4、不同的任务难度也是不同的,对于玩家而言需要考虑内容多,需要准备多种应对策略。
1、部分卡牌的输出环境比较差,在一些关卡中并不推荐玩家使用。
2、相当有意思的战略搭配,给予你充满挑战内容的关卡战斗组合。
3、拥有大局观才是游戏中最为重要的内容,毕竟一张牌不能无敌。
4、反复的刷新与收集卡牌也是游戏的魅力之一,给人带来无数惊喜。
1、诅咒流的核心卡:自弑之欲
亡命之徒吸引人的特色就是他对诅咒的掌控和利用,而让诅咒流真正可能运转起来的就是这张自弑之欲。当你的卡组中有一大堆诅咒的时候,你的卡组会变得很不流畅,常常出现拿不到想要的牌,或者是抽上来很多诅咒,有费用没几张牌可打。但是如果你用渴求等牌在对局中把卡组中的诅咒都消耗掉,你其他与诅咒配合的卡也就都失去了作用,这是诅咒流最尴尬的地方。而解决的办法只有一个,那就是自弑之欲,它既加快了抽牌,又增加了卡组中诅咒的浓度。所以在你拿到这张卡之前,最好不要因为拿到几张诅咒卡就强行开启诅咒流。
2、自弑之欲的泛用性和优势
这张卡之所以能给到9分,当然不仅仅因为它是某一流派的核心卡,而在与它有很强的泛用性。亡命之徒的绝大多数牌是慢慢成长的,包括用维护升级的打击防御,层层叠加的瘀伤,自然也包括战斗中塞入的越来越多的诅咒。所以亡命之徒大多数情况下,都需要很多回合来赢得战斗,这就使得自弑之欲的收益非常高,哪怕强化只加个固有也有非常高的敲位。你甚至可以把它外放到打防体系中解决过牌问题,只需要每次抽到渴求都烧一张诅咒即可不影响运转。
流派1:力量战
力量战顾名思义就是用力量卡配合多级攻击或者吃苦打成吨级伤害,力量战是我最喜欢的流派。它无脑的打发输出奇高,而且进攻能力强,相对来讲防守弱,需要注意血量。
活动鸡肉:是前期一定要带的卡,强化后本轮会增加4点力量,我认为是白卡中的神卡,抢占优先级top1。
回旋镖:多阶段攻击次数最多的白卡,升级后变成4点伤害,只是对敌人的攻击是随机的,有效增强前期输出。
连续拳:升级后变为5点伤害,可以选择目标,必回旋镖输出更稳定,不用担心打错野怪。但它是一张消耗卡,所以我们应该抓住正确的机会使用它,有就拿去吧。
祭品:战士真正的神卡,不管是什么流派的战士,这张卡都可以无脑子拿。它提供的能量和过牌是力量战中不可缺少一部分,有就拿吧。
旋风斩:战士最强大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遗迹一回合全场秒杀。
重刃:力量战中最强的单体攻击牌,拥有5倍力量加成,可以轻松打出100+伤害。
突破极限:和活动肌肉配合可以在一回合内把力量叠高,强化后不会被消耗,可以把输出拉满。有必拿。
燃烧:前期加力量的状态牌,但后期会拖慢节奏,建议不要拿太多。
恶魔形态:需要能量太多,使用它的那个回合什么都做不了,如果加能量遗物多,可以酌情拿一张。
双重打击:一般的两段攻击牌,可拿可不拿。
观察弱点:容易卡手,抓到时敌人不一定是攻击状态,如果加力量的牌太少可以拿一张。
双发:强化后下两张攻击牌会打出两次,增强输出。
流派2:防战
所谓叠最厚的铠甲挨最毒的打,但这和炉石传说的防战还是有区别的,它不仅可以叠加,还有强大的秒怪手段。
全身冲击:升级后的能量能耗为0,防战也是唯一一张高输出卡牌。
巩固:使护甲翻倍,是防战增加输出防御的必备牌,有必拿。
壁垒:防战核心卡,没有它的防战卡组强度较低,下一回合护甲会消失,每个回合护甲叠甲数就会不够。
双引擎:配合全身冲击增强输出。
金属化:没回合固定加3甲,效果还行。
岿然不动:是获得护甲最多的单卡。
流派3:一拳超人
简单粗暴,一张卡牌秒杀一切。
灼热攻击:前期选择好之后,尽量选择篝火多的路线,这张卡可以无限强化。强化次数越多,攻击越高,是杀戮尖塔中单卡输出最高的牌。
武装:用于升级灼热攻击。
双发:用于第二个怪物和BOSS的灼热攻击。
流派4:完美打击战
完美打击:类似灼热打击,可以无限养成,选到这张牌决定玩完美打击流后,就要一直选带“打击”的卡牌。但有可能会牌库过多抽不到这张牌,需要多选一些抽牌配合。
流派5:无限战
无限战可以在一回合内打出无数的牌,这个流派很难形成,需要的条件比较苛刻,需要需要一直删除多余的牌,只留下特定的攻击和抽牌。这里给大家推荐一种:本打法分为过牌、腐化烧技能牌、无限三个阶段,过牌的目的是尽快抽到腐化这张卡,烧牌压缩牌库并叠盾度过前期,烧光牌之后无限连。
杀戮尖塔手游这款手游有着极高的可玩性,我们要搭配上一定的策略才能比较轻松。游戏本身多变的策略也让人摸索起来有一些难度,但这正是游戏想要的,促进我们对于随机应变的思考而不是一昧的抄作业,这才是一个游戏应有的策略对抗。多种流派的出现也让玩家可以随意组合,根据不同对手的类型来推出,大大提高了玩法和上限。