植物大战僵尸我是僵尸是一款比较特殊的版本,在这里大家不再是保卫家园的植物,而是一个个进攻的僵尸,你需要做的就是突破植物的防御,进去庄园当中,在植物大战僵尸我是僵尸中大家能看到许许多多经典的僵尸等着你的操控。
植物大战僵尸我是僵尸游戏是款经典策略冒险手游,在新的植物世界里将会有很多独特的玩法和冒险模式,当然伴随着就是僵尸们的疯狂成长和新的诞生,不顾及所有只为吃掉你的脑子。
我是僵尸无尽有九种我军,十八种敌军单位,我们先简要分析一下各单位特性及主要用途。
1.小鬼僵尸
抗性3,速度快。地刺对他只能刺两下,攻击时不会踩在前一格上。
派遣时要注意三线,杨桃一类多事植物。一般用来配合矿工扫路,当然更多时候用来探瓜、探雷、探食人花。
2.路(zhì)障僵尸
抗性30,刚好可以击破前置二倍豌豆火力。
3.撑杆僵尸
抗性17,交杆子前速度快,交完以后稍慢与普通僵尸,攻击时不会踩在前一格上。
多用收割微火力阵型,或者当做低配蹦极派遣。
派遣时注意冰豆,跳过的植物是不是裂荚杨桃。
4.铁(mǎ)桶僵尸
铁桶抗性55,僵尸抗性10。可以击破三倍豌豆火力阵型,但是三倍火力中不能带冰豆或者玉(huáng)米(yóu)投手。
派遣时注意磁铁。
5.蹦极僵尸
抗性20。由于蹦极僵尸不通过断手提示当前血量,一般火力在他离开之前基本都打不死,给人一种蹦极僵尸很抗打的假象。
用来击杀较难击杀的关键植物(多为磁铁),或者扫掉侧路舞王的队友没来得及动口的向日葵。
派遣时注意保护伞,倭瓜,食人花。
6.矿工僵尸
矿帽抗性5,僵尸抗性10,移速比普通僵尸慢一倍,攻击时不会踩在前一格。
用来击破前锋无法完全击破的重火力阵型(通常四倍豌豆+后置寒冰就需要考虑矿工小鬼了)
派遣时注意磁铁,裂荚,杨桃,地雷,地刺,侧路三线。
7.梯子僵尸
梯子抗性25,僵尸抗性17,移速稍快于前锋,梯子免疫寒冰效果,攻击时不会踩在前一格。
一般用来给坚果搭梯子,移速快和免疫寒冰的特质有时候也用来做低配前锋。
派遣时注意磁铁,重火力,大喷和地刺。
8.橄榄球僵尸(下称‘‘前锋’’)
头盔抗性70,僵尸抗性10,移速比普通僵尸快一倍。
用来击破重火力阵型(三倍豌豆带冰以上,前锋不能完全攻破)。
派遣时注意磁铁,玉米,以及带冰豆的重火力阵型。如果一行的重火力没有裂荚,可以考虑用等价的矿工小鬼扫路。
9.舞王僵尸(重点)
舞王抗性17,伴舞抗性10,前进时移速快普通僵尸一倍,转身时移速0,可以通过暂停控制舞队前进情况。舞队中一人受到的控制效果会使整个舞队受到同样的控制效果。舞王和伴舞攻击时均不踩在前一格。
舞王僵尸下放时会先向左退三格,再转身开团,后退时碰到植物也会直接开团。对于一般情况是紧邻红线派遣,第一排是地雷或者第二排有倭瓜食人花的阵型要放在最右边,第一排是倭瓜食人花还是先用小鬼探掉吧。
当紧邻的三路预算超过350阳光且中间一路没有重火力时,要考虑派遣舞王。如果中间一路有三倍豌豆火力,要给舞王前布置铁桶或者梯子。
派遣注意地刺、侧路杨桃、大喷(能够直接攻击舞王),冰豆、玉米(控制效果影响整个舞队),侧路裂荚、杨桃(攻击后方的伴舞)。
10.三线射手、杨桃
伤害输出1,能攻击其他路线。
当一只小鬼满怀期die的奔向那最后的脑子时,侧路的三线和杨桃就会让他冷静冷静,这么说懂我意思吧。
小鬼、矿工、临界血量单位派遣时注意。(但是杨桃打不到三列以外的小鬼和快步梯子)
11、烟雾蘑菇(下称‘大喷’)、地刺
伤害输出1,AOE攻击不会被阻挡。
舞王僵尸以为身前的舞伴能够帮他阻挡前方的微弱火力进攻,而后就被喷雾掀翻了脑袋。
舞王,梯子派遣时注意。
12、寒冰射手(下称‘冰豆’)、玉(huáng)米(yóu)投手
冰豆伤害1,减速50%,玉米伤害1,黄油伤害2。
三倍豌豆的火力可以被一个前锋轻松击破,但是加上一株冰豆、或是一株玉米呢?
冰豆的减速效果会让僵尸在路径上多承受近乎一倍的伤害(梯子:“你说什么?”),欧洲进口的玉米甚至能单杀前锋。
在游戏之中去选择并且完成你的植物种植任务,对所有的僵尸群体们发动你的植物作战攻击,完成阻碍僵尸军团行进的路线,合理的布置植物并且让植物之间有良好的相互配合,完成最终的守关挑战,即可顺利通关赢得游戏奖励!